就算公布了掉率你也抽不出SSR的
去年末,文化部就發出了《關於規範網路遊戲運營加強事中事後監管工作的通知》,明確要求含抽取或合成要素在內的網遊必須向玩家公式真實概率。該通知在2017年5月1日正式生效,網易也」硬著頭皮「公開了《陰陽師》的掉率。
好雞凍有沒有?有種窺探宇宙驚天大秘密的興奮勁。
然後粑粑給你甩了幾個數字。
符咒抽式神:R卡79%,SR卡20%,SSR卡1%;
勾玉抽式神:R卡79%,SR卡20%,SSR卡1%;
還有一大堆屬性大家可以自行到官網查閱。
其實對於我們大部分玩家來說,最關心的就是這一個數據:1%。抽一百次就一定能出一個SSR?很多玩家對此表示不服,這數據可能是瞎編的,或者臨時抱佛腳,偷偷把數據漲高了點,要不然為什麼我幾十連抽什麼都沒有,別人一發入魂,一塊錢都沒花就有了茨木呢?
對於概率這個東西,我們還是要冷靜對待。只有在大量試驗數據的基礎上,概率才有意義。也就是說你連抽5千,1萬次,這個1%才顯示出它的價值,你基本能得到一定數量的SSR。但如果你只是幾十連抽,不好意思,結果應該就像在太平洋隨機墜落掉到小島上一樣。
那這個1%對玩家來說到底有沒有實質上的作用呢?如果非要講的話,肯定是有的,1%必然是比0.01%強不是嗎?但如果你想著公開概率後就能更容易抽到SSR了,那恐怕就是想多了。
而且這些數據完全就是一家之言,你說1%就是1%,你說10%就是10%,玩家甚至相關部門基本沒有任何可能去核實。遊戲開發商不給你公布源代碼,你就永遠不可能知道它背後真實的數據。
什麼?不信,有錢?恭喜你,可以用事實說話,正面剛一波官方。而且已經有人這麼做了。
韓國手游《天命之子》聲稱自己遊戲中五星角色的掉率是1.44%,有一位大佬不信邪花了數百萬韓元做實驗後,發現掉率只有0.9%!最後官方不得不公開道歉並返還了所有玩家花費的鑽石。
看到沒有?只要你有錢,就沒有推翻不了的謊言,就算它是飄忽不定的概率!
中國算是第一個正式要求公開掉率的國家。其他國際友人紛紛表示歡迎,並強烈要求自己的國家也出台這樣的規定。
有道是外國的月亮比較圓,看來是一個顛撲不破的真理。我們自己都嗤之以鼻的東西,你們還指望它能發揮到多大作用呢?
有些東西,你既不能證明它是,也不能證明它否,那該怎麼辦呢?只好放起來當笑話說給別人聽吧。


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