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AMD Radeon RX 560顯卡評測:青出於藍而勝於藍


雖說AMD今年在高端部署了RX Vega顯卡坐陣,但是中低端顯卡才是市場主流,增強版Polaris架構顯卡應運而生。不過AMD在顯卡等級發布順序做了一些調整,RX 580、RX 570、RX 550率先面世,而RX 560則是選擇「遲到」一個月。RX 560定位也非常明確,主要是針對3年前購買中端的顯卡用戶,售價千元以內,提供中高特效暢玩所有網遊以及1080P下暢玩大部分單機遊戲的性能。



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Polaris 21核心架構


Polaris作為AMD新工藝新架構的產物,這麼快就淘汰略顯可惜,因此AMD啟用了Polaris Refined計劃,打造RX 500系列新品。Polaris 21聽起來是不是有些熟悉?沒錯,它和RX 460是同一個「祖宗」,但是遲來後到的RX 560更為強大,因為它是滿血版的Polaris 21(劃重點)。


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去年的RX 460採用的Polaris 11核心,只使用了其中的14組CU單元,雖然面對GTX 1050、GTX 1050 Ti群起而攻之,隨後放出RX 460 1024SP版,但很快又銷聲匿跡。那麼這個RX 560又是如何滿血的呢?



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RX 560的Polaris 21核心規模,基本上就是從RX 570的Polaris 20 核心砍半而來,完整的16組CU單元,一組CU單元64個SP流處理器,共同構成16*64=1024個SP流處理器,64個TMU紋理單元,16個ROP光柵單元,默認頻率也由1090-1200MHz提升至1175-1275MHz,採用2/4GB的GDDR5顯存,等效顯存頻率7000MHz,顯存位寬128bit,帶寬96Gbps,TDP預計80W,因此仍需要一個6Pin外接供電介面。



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至於RX 560性能上有何種表現,AMD也很誠懇地給出了答案,在如文明6、DOOM、戰地1、守望先鋒中均獲得超越60FPS的幀數,對比競爭對手GTX 750 Ti以及自家R7 360,性能提升多則一倍,最差也有40%。


對於流暢度要求稍微高一點的FPS類遊戲,AMD表示RX 560同樣可以帶來一馬平川的遊戲體驗,保證99%時間內保持幀生成時間低於16.7ms。

AMD在去年12月發布的Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1中,首次添加了ReLive、Chill、LiquidVR、FreeSync增強功能,其中Chill功能我們已經詳細測試過,確實大有成效,前提是遊戲過程是間斷、不連續的。而RX 560啟用該功能後,幀延遲由15ms降至9ms水平,功耗也能從58W降低至42W,溫度可以由78℃降至69℃。


我們超能網已經拿到了迪蘭RX 560 4G X-Serial戰神、XFX RX 560黑狼版顯卡,讓我們來測試一番。


迪蘭RX 560 4G X-Serial戰神圖賞:



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都說紅黑配色是人們經久不衰的最佳顏色搭檔,迪蘭X系列顯卡就是秉承這樣裡面設計,碩大的紅色「X」配上黑色導風罩,十分亮眼。



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背後帶有磨砂質感的防護背板,在保護PCB同時兼容一部分散熱功能,對了,RX 460時代,配備背板也只有迪蘭一家。



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如果說和迪蘭RX 460 X-Serial有什麼不同,那麼小編只能實話實說,迪蘭RX 560 4G X-Serial戰神脫胎於X-Serial的經典造型,所有的散熱鰭片都進行了黑化處理,有效抗氧化之外,還能提升顯卡整體視覺美感。難道深邃黑不顯得更加深沉、穩重?(據說黑色顯「瘦」?)迪蘭RX 560 4G X-Serial戰神的背板質感發生了變化,磨砂感更加強烈。



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迪蘭RX 560 4G X-Serial戰神使用了一個外接6Pin供電介面,那麼最大可以提供75+75=150W電力供應,這個對於RX 560這個規模的顯卡來說算是超標量準備。



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介面方面設計很人性化,HDMI 2.0、DisplayPort 1.4、DVI介面一應俱全,足以應付不同設備。



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顯卡頂部設計有「X」造型信仰LOGO燈,啟動後會「一閃一閃,亮晶晶」,美觀之餘不會顯得多此一舉。



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散熱模塊:


我們曾經在RX 460橫評中批評過迪蘭RX 460 S-Serial的散熱鰭片的顏色與導風罩有些格格不入,到了迪蘭RX 560 4G X-Serial戰神上就「聽取」意見改為全黑化,起碼視覺效果就不知高到哪裡去了。



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就連同底座也一同黑化,這個設計比較罕見,散熱鰭片應該是鋁塊擠壓成型,間隔也比較密集,不過散熱底座只覆蓋了Polaris 11核心。



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PCB全長21cm



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迪蘭RX 560 4G X-Serial戰神默認核心頻率1313MHz,要比官方默認頻率高出38MHz,而等效顯存頻率7000MHz。


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4GB的GDDR5顯存分布在GPU核心的上側、右側,型號是美光D9SXD。



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3相核心供電,使用不知名固態電容以及封閉式電感。



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每一相供電都採用了一上兩下橋接方式,上橋MosFET為台灣大中電子的4507,下橋MosFET為4503。



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PWM主控來自安森美NCP 81022,這個在供電相數不多的顯卡中比較常見。



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單獨的一相顯存供電,同樣是封閉電感、固態電容、大中電子SM7302 MosFET。



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XFX RX 560黑狼版圖賞:


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XFX RX 560黑狼版外觀方面,該卡沿用R9 300系列顯卡上的外觀設計,與迪蘭不謀而合地使用紅黑配色,十分醒目。



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與之前的XFX RX 460黑狼版一樣不帶有背板,顯卡全尺寸為238 x 121 x 40mm,PCB要比整卡短上不少。



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XFX 560黑狼版顯卡配備了一個6Pin反轉式外接供電介面,能夠提供顯卡75+75=150w的電力,高頻工作下性能更穩定。



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XFX 560黑狼版顯卡提供了DP+HDMI+DVI的全介面組合,兼容目前市面上顯示器的介面方案,也能夠滿足需要多屏幕輸出的玩家的需求。



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從頂部看進去可以看到有兩根6mm鍍鎳熱管和擠壓鋁製散熱器。



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散熱模塊:


XFX 560黑狼版顯卡集成了XFX可拆卸式風扇設計,而且風扇框採用了紅色美化效果,稍有遺憾的是兩個90mm風扇並不像其他黑狼進化版那樣採用觸點式設計,它僅僅是能夠拆卸下來清潔,但是風扇依舊有線纜與顯卡PCB連接。



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雙鍍鎳熱管直接和GPU核心接觸,搭配大面積散熱鰭片,RX 560配備熱管的顯卡很少,XFX算是一個。



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RX 560滿血版Polaris 11核心,1024個流處理器。



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4顆鎂光GDDR5顯存顆粒,型號為D9SXD,顯存等效頻率7GHz。



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採用了3+1相供電,3相核心供電每相使用2+1的MOSFET組合,搭配固態電容品牌未知和「X」標誌封閉式電感。



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PWM主控為安森美NCP81022。



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藍寶石 RX 560 4G 白金版 OC圖賞:


藍寶石 RX 560 4G 白金版 OC已經完全脫胎於原本白金版的公版渦輪扇形態,也不是超白金版的「煤氣灶」設計,它其實就是國外市場的Pulse(脈衝)新系列顯卡。包裝也一改以往用機器人作為焦點的習慣,使用了藍色的脈衝信號作為明顯特徵,這是「玩得就是心跳」?



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藍寶石 RX 560 4G 白金版 OC更加偏向於多邊形硬朗型設計,許多稜線點綴其中,使用Dual-X雙風扇設計,風扇扇葉呈暗黑半透明色。



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RX 560不配背板也是情理之中,需要外接6Pin外接供電



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擁有DVI、HDMI、DisplayPort介面


藍寶石 RX 560 4G 白金版 OC核心頻率為1300MHz,4G GDDR5顯存等效頻率為7000MHz。



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測試平台:



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本次測試平台採用「66大順」,也是RX 560+銳龍5 1600X組合。其實選用銳龍5 1600X處理器,其實CPU性能上對於RX 560這個級別顯卡來說是過剩的,這樣主要是為了避免CPU瓶頸效應,真實裝機時大家可以適當降低CPU要求。另外選擇AMD官方Wraith Max RGB散熱器,主板則是來自微星AB350M TOMA HAWK,內存選用了芝奇專門為AMD Ryzen處理器開發的FlareX系列DDR4內存,開啟XMP直接穩定工作於3200MHz上。


操作系統當然是微軟今年首次重大更新的Windows 10創意者,具體版本是Microsoft Windows 10 Build 15063。AMD Software Crimson ReLive Edition 17.5.1其實早就已經添加了RX 560顯卡支持,RX 460同樣也是基於這個驅動測試;GTX 1050也是最新的NVIDIA GeForce 382.05WHQL。


測試項目包括基準性能測試「金標準」的3DMark(Fire Strike、Time Spy),Ungine的Heaven 4.0和Superposition,此外還有5款包含網遊、單機大作遊戲。


基準性能測試:


3DMark測試儼然已經成為衡量一張顯卡性能高低的金標準,我們沒有理由拒絕它。



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3DMark Fire Strike顯卡成績能順利破6k分,達到6303分水平,已經領先大哥RX 460有足足12.7%,如果我們測試要求更高的3DMark Fire Strike Extreme,提升幅度可以進一步擴大至14.2%。儘管使用3DMark Fire Strike Ultra 4K解析度來測試RX 560有些殘忍,畢竟這並不是它的服務範圍之內,但我們也想在高壓狀態下RX 560有何種表現,結果有些出乎意料,領先RX 460幅度繼續擴大至16.4%。看來是「逼」得越緊,RX 560「跑」得越快啊。


而在DirectX 12測試項目3DMark Time Spy中,迪蘭RX 560 4G X-Serial 戰神顯卡得分1962,接近於2000水平,領先RX 460 13.2%,甚至超越GTX 1050。


實時3D引擎Unigine在顯卡性能測試上也打造了多個為玩家熟知的測試項目,這次我們選取了針對細分曲面的Heaven 4.0 Benchmark以及基於Unigine 2引擎打造的Superposition Benchmark超現實測試。


Heaven 4.0一直都是AMD的弱勢項目,RX 560也不例外,只有807分,比起RX 460 763分好不了那裡去,兩者差距只有5.77%,而GTX 1050甚至要比RX 560高出41%之多。


而全新的Superposition Benchmark顯然在A/N兩碗水端平了,沒有說誰更強誰更弱了。迪蘭RX 560 X-Serial 戰神獲得了1124分,而迪蘭RX 460僅有985分,提升幅度14.11%,接近GTX 1050。


參考以上6項顯卡基準性能測試,迪蘭RX 560 X-Serial 戰神平均領先迪蘭RX 460 12.61%,與14%的SP流處理器數目提升相近,但流處理器規模增長與性能提升並不是線性關係,有差距值得理解。


遊戲測試:


由於RX 560售價僅為千元級,定位是全特效暢玩網遊、1080P下中高端特效單機大作玩家,我們要熟知這一定位,不能過分要求。因此遊戲測試項目較為普通尋常,選擇了《守望先鋒》、《Dota 2》、《全境封鎖》、《GTA 5》、《文明6》五款遊戲。


鑒於RX 560顯卡首要任務是在高畫質網遊、1080P解析度中高畫質獲得流暢的畫面,我們的遊戲設定分別如下:


-《守望先鋒》:1920x1080,圖像質量:高,渲染倍數:100%,幀數限制:自定義


-《Dota 2》:1920x1080,高級設置:全開,關閉垂直同步,紋理質量:高,特效質量:高,陰影質量:超高


-《全境封鎖》:1920x1080,DirectX 12,繪圖質量:高,關閉垂直同步模式


-《GTA 5》:1920x1080,DirectX 11,FXAA:開啟,MSAA:關閉,垂直同步:關閉,其餘特效:高


-《文明6》: 1920x1080,DirectX 12,抗鋸齒:4X,性能:高,內存佔用:高,垂直同步:關閉



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在五款遊戲中,迪蘭RX 560 X-serial戰神都比RX 460多10%以上幀數,甚至在文明6中提升幅度有15%。但是仍然有4款遊戲落後於GTX 1050,而在《全境封鎖》中,RX 560表現要好於GTX 1050,這個和RX 560有4GB顯存有很大關係。


功耗測試:


功耗測試上,本次採用專用儀器單獨測定整卡待機、滿載下功耗為測試成績。待機狀態是指系統無操作狀態下,負載狀態是運行3DMark Fire Strike壓力測試,測試時長3分鐘。



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迪蘭RX 560 4G X-Serial 戰神測定平均待機功耗為10.7W,這個功耗基本上是代表著AMD Polaris架構顯卡最低水平。


而在3DMark Fire Strike壓力測試,迪蘭RX 560 4G X-Serial 戰神表現較為浮動,功耗在60.7-113W之間徘徊,平均功耗90W,峰值功耗113W,比較我們之前RX 460橫評中迪蘭RX 460 X-Serial 87.6W峰值,增長了大約25W。但是仍然符合我們對RX 560的預期,畢竟增加了128個SP流處理單元和提升了核心頻率,理論上功耗會有所增長。也因為峰值功耗的增長,額外的6Pin外接供電也成了RX 560的必選項。


溫度測試


溫度測試過程中全程進行封箱處理,測試機箱為酷冷至尊Masterbox 5 Lite(睿),測試環境溫度約為23℃。待機溫度是進入系統後記錄10分鐘,滿載溫度則是3DMark Fire Strike壓力測試記錄10分鐘。為了讓大家能直觀看到顯卡的溫度變化,特意用GPU-Z Log to file功能輸出所有顯卡數據,採集10分鐘做出折線圖展示給大家看。



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AMD顯卡一直都是屬於比較熱,因為分外考驗顯卡廠商們的散熱器設計能力,在待機狀態下,迪蘭RX 560 4G X-Serial 戰神雖然沒有用上熱管,但是待機溫度能保持34℃,難得可貴。


運行3DMark Fire Strike壓力測試,58秒左右就正式進入了拷機狀態,溫度也隨之扶搖直上,升溫快的原因主要是散熱器是鋁合金,導熱能力不及純銅材質,積熱效應比較嚴重。大約四分鐘後,保持相對穩定的狀態,在78-79℃之間跳動,最終穩定在78℃,而此時風扇的轉速相當高,足足有2875RPM。可能需要用戶建立一個比較良好的機箱風道輔助迪蘭RX 560 4G X-Serial 戰神散熱。


超頻測試:


原本對RX 560超頻不抱大的希望,畢竟迪蘭RX 560 4G X-Serial戰神已經在官方默認頻率情況下預超頻了38MHz,只怕剩餘能壓榨的空間不多了。


首先我們進入AMD驅動自帶的AMD Radeon控制面板-遊戲-全局設置-WattMan,將功耗上限以及溫度控制調至上限值,功耗上限比較重要,溫度的可以調也可以調整,迪蘭RX 560 4G X-Serial戰神功耗上限可以上拉75%,而溫度上限已經設置到最大85℃。然後以10MHz為步進,一步步進行核心超頻,而顯存超頻步進設置為50MHz。通過不斷嘗試,將GPU核心、顯存頻率不斷上調,直到該頻率不能通過3DMark Fire Strike測試為止,記錄前一個可通過測試的超頻頻率。


限於篇幅,我們這次將測試中的嘗試性質的步進頻率和成績省去,直接展示最後一次穩定的超頻頻率,也就是獲得最後成績的頻率。



AMD Radeon RX 560顯卡評測:青出於藍而勝於藍



最終,迪蘭RX 560 4G X-Serial戰神給了我們一個超大的驚喜,超頻幅度驚為天人,在核心頻率+110MHz,顯存頻率+250MHz通過了3DMark Fire Strike測試,核心頻率已經達到1423MHz,而顯存已經超頻至最高水平(驅動限制顯存最多設置為2000MHz,等效8000MHz)。3DMark Fire Strike總分突破6000至6327分,顯卡分數也順利突破至7006分,比起原來的6303分,提高了整整11.15%。



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總結:青出於藍而勝於藍



AMD Radeon RX 560顯卡評測:青出於藍而勝於藍



RX 560作為「第二代」Polaris架構顯卡,我們不能奢求它有什麼性能上的大進步,但是「學如逆水行舟,不進則退」,我們還是很期待新產品能有令人滿意的性能增幅。如果能在千元級市場提供一份令廣大受眾滿意的性能答卷,相信會有更多消費者更傾向於選擇它。


RX 560也不負眾望,在使用了滿血版的Polaris 21核心,以及預設更加高頻情況下,交出了其令人欣喜的答卷。在綜合所有性能測試環節,平均領先RX 460 11.8%,進步幅度也當屬不易了。而且我們發現Polaris 21核心擁有良好的超頻特性,即便是顯卡廠商已預超頻至1313MHz,我們依然能繼續將GPU核心超頻至1423MHz、顯存等效頻率8000MHz水平,性能再進一步,提升11%,這個成績足以比肩GTX 1050。


溫度及功耗上,以迪蘭RX 560 4G X-Serial戰神為例,待機34℃算是不錯的水平,但是滿載下78℃可能會讓很多人心生抱怨,其實這個是AMD顯卡通病,但是每一年都有改進,只能期待新工藝、精簡顯卡架構帶來更好的溫度控制了。功耗上,高頻、更多流出器都是功耗顯著增加的原因,迪蘭RX 560 4G X-Serial戰神滿載情況下,峰值比起迪蘭RX 460 X-Serial高出25W,為113W,平均功耗也有90W水平。


價格上,RX 560 4GB版本售價應該899-999元之間,2GB版售價799元,剛好卡在1000元以內,選了正面迎擊NVIDIA GTX 1050顯卡,RX 560超頻以後兩者性能就基本差不多了,而且RX 560擁有4GB顯存版本,不得不說這是個優勢,尤其是現在遊戲普遍對顯存要求越來越高的情況下。

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