《仙劍》前三作將徹底重製 《仙劍1》將3D化
《仙劍奇俠傳7》在昨日的發布會上正式宣布立項,「姚仙」姚壯憲在隨後接受了媒體採訪,透露了一些關於《仙劍奇俠傳7》的消息,除此之外,還有玩家非常關心的《仙劍》前幾部復刻版的爆料。
《仙劍奇俠傳7》採用虛幻4引擎製作,由方塊遊戲簽約代理髮行。
·《仙劍奇俠傳》系列的復刻版的工作已經開始了。
0524更新:大宇董事長塗俊光@China_DavidTu表示,《仙劍》前三作所謂的復刻其實就是重製,由大宇旗下工作室樂多數位(仙劍六PS4版製作團隊),及阿爾特工作室,重製仙劍一,二,三,三外,單機版。以新的3D技術及新的配音重製原先劇情跟遊戲。
重製就是全部重新建模重作,所以仙劍一迷宮是3D的,鎖妖塔也是3D的,加入新配音及原本音樂。
·《仙劍6》的PS4版還在做。
·《仙劍7》的開發團隊中包括了新老成員,虛幻4引擎的開發和優化他們會一步步去做。
·《仙劍7》開發成本遠高於《仙劍奇俠傳6》(保守估計2到3倍)。
·《仙劍7》做好之後會先給一些玩家、粉絲看看,聽取他們的意見,會聽取主流意見,遊戲還會有一些面向非仙劍粉的想法的創意,也會去詢問仙劍粉絲是否能接受。
·官方會去收集玩家的反饋和電腦配置,調研普遍玩家們電腦是個什配置水平。
·《仙劍奇俠傳7》的開發已經進行了幾個月,仍處於初級階段,主要目前面向pc開發,是否登陸主機,還要看情況。
·關於《仙劍奇俠傳7》是回合制還是即時制,姚仙表示只能滿足一邊玩家的需求,另一邊只能是盡量。


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