英雄聯盟:遊戲中或者比賽中搶大龍是一件多麼自豪的事?
英雄聯盟野區是一個熱點,野區資源同時能決定這盤遊戲的勝負。最厲害的就是大龍,這當然毋庸置疑。之前版本的五龍,就像闖關一樣。小龍合成五龍效果,包括現在的火龍水龍之類的各自附帶自己屬性之外。在遠古巨龍上面都有增加,這些的種種對於大龍來說都「虐」佔下風。就一個很重要的一點,大龍是為團戰準備。
每當對面打野被殺了才是打大龍最好的時機或者團滅對面。就算殺了對面四個留一個打野在,依然會有大龍被搶的幾率發生,世界賽中康帝搶龍時候都是非常驚心動魄。
有幾個英雄在就大大降低了大龍被搶的情況,首先傳說中的滑板鞋復仇之矛。
復仇之矛是一個自帶無限長矛得英雄。特別是大龍身上插滿了普通攻擊所帶來的矛,e效果的傷害是一個自帶的懲戒。一個隊裡面兩個懲戒,就更加有了打龍的信息。要是在被搶百分之百會被噴十年。毋庸置疑。
所以打野努努雪人就更不用說了,比賽中大龍標上了對面的隊標。情形就不容樂觀了,這一場遊戲體驗非常差。
努努的q技能就是一個典型的自帶懲戒技能,還是真實傷害。雖然只能對野怪使用。但是打龍足以,對於打野努努來說就對大龍多了一千真實傷害了。
大龍很多時候起到決定性作用,更加決定這一盤的勝負。優勢就更不用說,簡直是如虎添翼。劣勢除了大龍的增加效果,還大大增加了隊伍士氣。就算隊友都被殺,剩下一個打野。就算搶到了大龍,雖然沒有多大實質性意義,但是減緩遊戲結束。對這次遊戲造成了更多的可能,同時也給自己帶來了更多的樂趣。雖然我是劣勢又怎麼樣?就是不給你龍。


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