Vega能否王者歸來?解讀AMD遊戲顯卡近年的重大失誤
1、AMD獨顯份額從58%下滑到20%!
AMD近些年來在顯卡領域失誤較大,份額最高時是2004年,靠著RadeonX800系列顯卡市場份額達到58%,超過了NVIDIA的GeForce7系列。
而隨後就一路下滑,最低時為2015年,下滑到了驚人的20%。目前有所回升,恢復到了27%左右。
2、尷尬的顯卡市場
2017年以來,顯卡出貨量比去年同期下滑了14%,體現了經濟低迷對玩家的影響,核芯顯卡替代了一些低端顯卡也是一個重要原因。無論是NVIDIA還是AMD,都受到了衝擊。
不過AMD寄希望於新一代的Vega顯卡,希望能夠靠它奪回口碑,收復失地。
而此前AMD的弱勢,主要跟被AMD收購後,ATI失去了獨立決策權,要服從於AMD的戰略指揮,而AMD高層錯誤地判斷CPU與GPU融合為未來趨勢,低估了高端獨立顯卡市場。
於是,APU成為AMD的主打產品,也確實取得了一定的勝利,在PS4/XONE家用遊戲機領域獲得了壟斷地位,徹底擠出了NVIDIA。APU雖然性能不是最強的,只相當於中端PC級產品的性能,但效率、功耗與成本上確實有優勢,適應了家用機的要求,實現了性能與成本的平衡。
但是,失大於得。在PC顯卡市場,NVIDIA靠著GTX980系列以及1080系列在高端市場佔據了口碑,然後靠著閹割版的中低端顯卡擴大了市佔率,甚至出了GT1030這種奇葩的智商檢測卡,火力全開,高中低端市場通吃。對AMD壓力巨大。
同期AMD的R300、RX400系列一路丟盔卸甲,性能上總是不如對手的產品,被玩家嘲諷,輿論上佔據下風,自然影響了全線產品銷量。AMD可以說是撿了芝麻丟了西瓜。
3、Vega的復仇
事實證明,高端市場的口碑是非常關鍵的,旗艦級產品不容有失。早期ATI甚至為了壓倒對手,採用了單卡雙芯等極端手段,不惜功耗加倍也要在旗艦級產品的性能上不擇手段壓倒對手。
不惜工本的旗艦級產品要的不是銷量,而是人心、榮耀、廣告效應,是巨大的勢能。而最終靠閹割版的中低端產品來獲得收入。這就是顯卡市場的商業套路。
AMD正是因為丟失了高端市場的口碑,導致中低端市場也被對手擠壓。
這次的Vega顯卡正是要奪回旗艦級顯卡的榮耀,如果順利的話,可以帶動中低端產品的反攻,使得AMD的顯卡市佔率達到40%以上。
AMD對雲計算等前沿領域的理解不如NVIDIA,但在顯卡領域並不比對手遜色。如今NVIDIA的戰略方向已經轉型為雲計算,這正是AMD反攻的機會。
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