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瀑布、海水、江水的畫法步驟

古楚琴韻 四

李家祥

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本教程摘錄自山東美術出版社1989年12月第1版《水的畫法》,康莊編,內容有刪節,僅供參考,如需深入學習,請從正規渠道購買正版書籍。

瀑布的畫法步驟

1.瀑布是山水畫中常需表現的景物。先以石獾或一般狼毫筆蘸墨畫出近景部分的山石結構,再畫出裸露在瀑布中的主要石塊。

2.接著,以淡而簡的筆觸將另一側的石壁畫出,畫時注意它和近景石壁的前後層次關係。

3.水路中分布著不少零散的石塊,它們的大小、疏密和形狀各不相同,畫時應根據畫面的需要,有意識地進行取捨。畫完石塊後,再以側鋒順著水流運動的方向,自上而下皴擦,以增強瀑布的流動感。

4.用淡墨勾水紋,適當加些皴擦,表現瀑布的細部,充分畫出水流的各個不同層面及寬窄等特點。

5.換稍大的羊毫蘸淡墨後再蘸水,渲染山石的凹處和水流的暗部,以拉大景物之間的前後距離和虛實關係,突出瀑布的清潤、靈動之感。

6.用淡墨或淡花青墨表現遠一層瀑布關係。遠水宜虛,用筆宜簡,既要畫得生動、含蓄,又要把整個瀑布的來龍去脈交待清楚,最後點苔畫雜樹,遮掩某些部位和調整畫面效果。

海水的畫法步驟

1.畫海水貴在用筆的流暢靈動,可選用兼毫長鋒筆,用淡墨或淡花青墨寫之。先從前面一角開始畫起,並抓住浪濤向前撲沖的動勢。

2.海水的變化規律一般是在狂濤巨浪周圍伴有千變萬化翻飛的浪花。在前一組水紋後面要著意安排新的起伏。

3.一組大的浪濤可形成畫面的中心,這類水紋變化起伏和轉折較大且急,宜弧形用筆,並注意用筆的圓渾厚實與浪濤的形態結構。

4.一浪推一浪成排山之勢是海水的特點,在前一組浪濤後面設另一組時,應避免這一組水紋與前一組水紋在表現上的雷同,並且浪濤也不能高於前一組。

5.將前面幾組海浪用起伏的弧線貫通相接,使它們成為相互作用、動蕩變幻的整體。

6.在浪頂濤頭的背部、凹處以及弧形起伏線之間,用輔線勾出海浪的各種變化,以豐富海水的層次,增強其動感。

7.畫遠水要層層後推,遠水用筆要簡,天水相接處畫得愈含蓄愈好。然後進行最後收拾,在浪濤堆起和浪頭的撲沖處順勢點寫濺起的浪花和水珠,以渲染海水的氣氛。

8.以淡墨加水再調入適量的花青、藤黃和酞青藍,沿主要水紋線勾染,再渲染海水凹背處和遠水。渲染海水應力求變化,切忌平塗,尤其要注意浪頂濤頭的留白。

江水的畫法步驟

1.江峽兩岸峰巒疊嶂,先以濃墨畫出江邊巨石和峭壁、用筆需粗狂豪放,並以焦墨渴筆加以皴點,表現其厚重感。

2.畫後一層石壁用墨稍淡,石紋皴擦較近景清晰,畫時注意石腳由近及遠的透視變化。

3.以破筆濕墨畫遠山,石腳的走勢與中景自然相接,由實而虛,一氣呵成。遠處可用留白做斷雲,使山嵐、水氣渾為一體。

4.畫江邊礁石大小、疏密分布不可太均勻。再先小狼毫以中鋒畫江面舟船。舟船雖小卻是畫面的點睛之物,應筆簡意繁,慎重為之。

5.用兼毫或羊毫畫水紋,先從江邊礁石周圍畫起,江邊多亂礁,水流至此急轉回蕩成漩渦狀,用筆宜渾厚、碾轉並且要淡。

6.江面的水紋線長而緩,多曲折迂迴,用筆需舒展流暢,切忌出現圭角和方梭,注意水紋線之間分脈成派的變化規律,表現出江水流若行雲的特點。

7.在主要水紋線之間順勢加輔助線以充實畫面,然後畫遠水,遠水用線更需簡練和微妙。

8.淡墨蘸水後沿水紋線勾染,使江水更富於變化。水紋的勾染也可以在畫幅的設色階段進行,以花青調入少量藤黃和染墨勾染即可。


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