王者榮耀中有哪些約定俗成的規則?
1、陣容默認兩坦克一法師一射手一刺客
有消耗能力的坦克走上路,剩下一坦克當作輔助跟射手走下路,刺客負責
野區打野,法師走中路。
2、射手開局拿紅Buff
現在基本都是這樣,射手開拿掉一紅,並且承包以後的紅Buff~!
默默可憐一下打野,打野苦打野累。
3、每個英雄遊戲里只能出六件裝備
這就是所謂的六神裝!
4、裝配銘文很重要,銘文是第七件裝備
新玩家與老玩家的差距或許不是技術,但必然是銘文,滿級銘文吊打你0級銘文那是當然的。
5、防禦塔只能逐級推進
比如說要推二級防禦塔必須先推了一級防禦塔,要推水晶必須先推了至少一座高地塔。
6、暴君二分鐘出現,主宰八分鐘出現
另外暴君會在十分鐘進化成黑暗暴君,更強大。
7、有人打主宰可以在地圖上看到
因為主宰普通攻擊會在地圖上顯示出特效,所以打主宰要慎重,敵人肯定會知道!
8、擊殺主宰會獲得主宰先鋒
擊殺主宰的一方會獲得三波主宰先鋒,其實就是更強的兵線
9、青銅剛開始匹配或排位會遇到電腦
讓電腦給你信心,就這樣。
10、排位段位分六級
從低到高依次是:青銅-白銀-黃金=鉑金-鑽石-王者。
此外每個區前100名王者會得到榮耀王者的稱號,每日刷新。
11、鑽石以上排位的徵召模式,其實就是可以禁英雄
雙方輪流禁英雄,輪流選英雄,被禁的英雄無法再選擇。禁英雄由四、五號位置玩家決定。
12、六分鐘就可以發起投降了
投降至少要四個玩家同意才可以通過哦。
13、賞金聯賽很雞肋
耗時間多,時間不多的就不要去玩了。
14、每天完成150活躍度開寶箱可以賺大約三千金幣
遊戲界面右下角妲己頭像,點進去看活躍度和任務。


※《王者榮耀》這才是輸遊戲的最主要的原因
※《王者榮耀》原來這樣可以提高生存率 避免不必要的單殺
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