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《孤島驚魂5》將有動態故事 AI隨時修改戰術遇強則強

育碧本周五正式公布了《孤島驚魂5》,確認了傳聞中的美國蒙大拿州設定。在公布後,外媒採訪到了創意總監Dan Hay,他透露《孤島驚魂5》將有一個動態故事和AI,而不再是系列之前的線性劇情。

《孤島驚魂5》將有動態故事 AI隨時修改戰術遇強則強

他說:「地圖很大。我現在還不能給你說地圖的具體尺寸大小,但我可以告訴你當玩家穿梭世界時,他們可以動態地選擇。在之前的《孤島驚魂》遊戲中,給你的感覺更多的是一種線性故事。而在《孤島驚魂5》中,玩家可以按照自己的意願去更改體驗,或許你在某一個地區會花很長時間,或者是在非常喜歡某一個特別角色。這真的取決於你想怎麼玩。」

《孤島驚魂5》將有動態故事 AI隨時修改戰術遇強則強

另外遊戲官網還提到《孤島驚魂5》的AI能記錄玩家的動作,相應地改變戰鬥策略。

「當你進攻猛烈時,敵人將會打的更猛烈。《孤島驚魂5》地動態AI有追蹤效果,他們會修改戰術。當你的威脅越來越大時邪教徒們將會拼盡全力。」

《孤島驚魂5》將有動態故事 AI隨時修改戰術遇強則強

《孤島驚魂5》將於2018年2月27日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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