大秘境模式防禦倍率表,15星難度防禦是1星的18倍
高層怪物血量防禦攻擊力全上漲,有點坑...
這個表是測試安圖恩和盧克怪物防禦抗性的那位韓服玩家做的,他的數據個人認為是比較準確的。
按照表中的數據,10星難度時防禦是1星的8倍,15星是18倍,到了50星時這個倍數已經到了200倍,1星難度下一個13W防禦的怪物在50星時防禦高達2600W。
根據本次挑戰貼張口就來一下,數據在過幾天應該能準確反映職業強度了
神:40-50層:關羽、白手、精靈
技能數據高、CD快、形態好壓制力強
一線:20-40層:劍宗、驅魔、力法、藍拳、復仇、男機械、刺客
擁有幾個神技或者某方面特別突出的職業
二線:15-20層:男街霸、瞎子、鬼泣、暗帝、元素、冰結、死靈、混沌
綜合能力較強的職業
之下的應該就是下水道了
為什麼要提高防禦而不是增加血量,NX欽定固傷下水道
以上結論單純從活動貼得出,不服請趕緊拿自己的職業去競速,或者順著網線過來打我呀
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※官方的數據准嗎?一萬次深淵數據小統計
※別再猶豫活動物品換不換了 看看數據分析
※審判奶爸改版後raid傷害展示 白板異界套打c位
※積木世界的謝意左槽測試:特效傷害可觀
※500個7天黑鑽cdkey
TAG:鏟屎的日常 |
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