傳聞1:宮崎英高新作《幻影慟哭》 主要系統為肉搏格鬥
在海外社區Reddit上傳出一則可信度較高的傳言中稱,在今年的E3上,From Software並不會為玩家帶來《血源詛咒2》。取而代之的則是展出一款叫做《幻影慟哭》的新IP。
根據爆料的消息,這款新作品的故事背景大概是取材於古代阿茲特克與瑪雅那樣的部族文化。阿茲特克文明是14世紀到16世紀的墨西哥古文明,繼承了托爾特克人的文明之後結合自己的創造,在墨西哥谷地建立起了最後的印第安文明。
遊戲的動作系統比較新穎,既不是《血源詛咒》的那種詭兵器與火器結合的狩獵,也不是《魂》那種將劍戟與魔法結合在一起的戰鬥,而是更加原始的肉搏戰(Hand-to-Hand Combat),在角色的培養要素中,「武術風格」有著比較大的影響。
雖然主要的動作系統是肉搏戰,但《魂》等作品中的近戰武器還是會在本作中存在的,只不過不會專門為武器製作動作模組。取而代之的是,玩家可以根據自己的喜好來定製格鬥的動作模組與戰鬥風格。
最後透露的是本作依然是由Sony Studio Japan與From Software共同開發的合作作品,也將是PS4的獨佔遊戲。
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