連鋼鐵俠導演都被騙了,好萊塢電影特效我們能用肉眼分辨出來嗎
每次在電影院里看好萊塢大片都是站著進去,跪著出來。哇塞!裡面好刺激,好震撼啊!根本分辨不出究竟哪些是實地拍攝哪些是綠幕背景,哪些是真實效果哪些是後期特效?
《金剛》
那到底有沒有辦法通過肉眼來分辨CG和實拍呢?
當然這裡我們說的不是國產片裡層次分明的面人特效
《爵跡》
對於廣義上的電影特效來說
最近20年的技術革新主要在於傳統機械特效(實體模型)被純CG鏡頭大面積替代。最明顯的例子,那就是《侏羅紀公園》裡面的恐龍群集奔跑的鏡頭,放在現在看也肯定會讓人覺得很真實。前年上映的《侏羅紀世界》裡面的恐龍也很真實,真是安能辨我是雄雌。
《侏羅紀世界》和《侏羅紀公園》
如今的電影通過電腦建模可以完全還原實物造型
電影《變形金剛》系列從第四部開始就徹底摒棄實物模型改全cgi了,可是你看的時候跟前三部對比感受到有差了嗎?材質貼圖實在不行可以拿掃描下來的原圖,最惱人的光源不統一問題這些年也被完美解決了。
《變形金剛》
工業光魔的一集紀錄片里講過拍攝鋼鐵俠時導演喬恩費儒(《鋼鐵俠》中飾演斯塔克保鏢一角)
他認為拍攝近景時鋼鐵俠盔甲還是用模型更為靠譜,特效製作方當時說行,等拍好了我們再對比下。結果測試片段出來後喬恩當即指著其中一個畫面說:「你看,我說對了吧,還得是實拍吧!」 結果旁邊的工作人員得意地告訴他說:「那個就是特效做的…」
《鋼鐵俠》
現在的特效最大的發展在於,它讓人覺得這不再是特效做出來的了。未來的發展方向也是讓特效體現出真實。和場景融合度越高,技術越高超。像《銀河護衛隊》,幾乎所有場景和人物都是CGI。
《銀河護衛隊》
以上這幾個例子說明
如今的電影特效連一直在電影一線工作的導演都騙得過,而且我們還是拿著幾年前的電影來做參考,更重要的是我們肉眼判斷出的「自然」和「逼真」也是基於主觀來判斷,靠不靠譜還得另說,反而有很多實拍結果出來看著反而還像特效呢…如今的影視特效的價值早已不單單是為了表現不存在的事物,基於物理和光學引擎對科學應用的作用也非常大,而且相比實物,特效比物理環境更好控制。所以除非我們能看到後期人員的工程文件,否則根本區分不出來。
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