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對話電影《降臨》的視覺特效總監 解密燒腦科幻大片特效創作全流程

對於加拿大製片視覺特效總監路易斯·莫林(Louis Morin)來說,製作影片《降臨》(Arrival)就像兜了一個圈又回到原地。這部電影很燒腦,發人深思,視覺特效更是精彩,讓人印象深刻。他通過這部影片向啟發他職業選擇的經典影片《2001太空漫步》(2001: A Space Odyssey)致敬。


莫林帶領本地的視覺特效工作室,與導演Denis Villeneuve合作,影片中所有的鏡頭都是在莫林的家鄉魁北克拍攝的。這部電影被譽為2016年的最佳影片,莫林今天會與我們分享《降臨》中逼真的效果是如何製作的,會為我們介紹他們使用了什麼創新的方法,他們負責人的團隊成員,心裡的感知和幸福的意外,當然還有那些不誇張,又十分精細的逼真特效。


下面是記者與路易斯·莫林的談話內容。

記者:影片《降臨》中一共有多少視覺特效鏡頭,製作的過程中有哪些公司為你們提供了幫助?


莫林:大概有800個鏡頭,有很多技術供應商為我們提供幫助。Hybride Technologies公司是其中主要的一個公司,他們製作了大概有350個鏡頭。Oblique公司製作了宇宙飛船,直升飛機,陸軍物資,如坦克,還製作了一些人群的鏡頭。Raynault公司主要負責製作一些監控鏡頭,也會處理一些環境效果。Rodeo FX公司主要製作的是重力特效,可以在演員進入到外星飛船時看到這個效果。MELS和Alchemy 24公司處理了一些很重要的工作。Framestore公司是後來加入的,他們主要處理太空船小時的效果。


記者:製作這個項目花費多長時間?


莫林:我製作了15個月。真是一個很長的過程。

記者:你們預期製作的視覺特效是怎樣的,製作的過程中都使用了什麼方法?


莫林:Denis在製作時有很明確的想法。他不想使用我們之前在科幻電影中看到的所有元素。我製作什麼總是要求完美,所以我的目標就是將所有內容都製作得像照片一樣逼真,包括宇宙飛船和外星人,都是Denis想要的效果。我還記得在二月某個周二的下午,我與他坐在一起,他看向窗外對我說:「電影中,我想製作蒙特利爾的二月,某個周二的下午,只需要一點顏色,不需要什麼特殊的效果,一定要真實。」我覺得電影的真實性和不完美的效果,才是讓它與眾不同的因素。


記者:你們是在哪裡拍攝的?


莫林:Denis喜歡溫哥華的一些地點,但是我建議他看看魁北克省里穆斯基市附近的比克國家公園(Bic National Park)。他們去那裡找到了一個山谷,不需要使用任何特效,與美國的蒙大納相似度很高,我們只是在很多地點插入了落基山脈的效果。

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記者:宇宙飛船製作得極好,給人們留下的印象很深刻,你們製作時有明確的指導嗎?


莫林:Denis想把宇宙飛船製作成非常古老的岩石。外星人也是古老的生物,他們可以一直穿梭在時空中,因為他們掌握著時間。宇宙飛船並不是以前的方式運行的,是不可以飛的,也不是真的在動,只是直接從一個時間點移動到另一個時間點。同時,宇宙飛船很大,大概有500英尺高,停的垂直的位置上,並不會接觸到地面。


記者:那麼外星人呢,製作外星人時有什麼想法呢?


莫林:製作外星人是很大的挑戰,因為需要為他們定義很多內容,我們這邊也還要做很多研究。我花了很多時間,詳細地寫下外星人的世界,他們的舉止,地位,肢體語言,以及他們如何使用一層薄膜進行交流,就是這一層薄膜我就花費了幾個月的時間。我們需要測試他們使用7條腿走路的效果,測試他們的每一個手指,製作他們的逼真的外型效果也花費了大量的時間。我們保留了Denis原本的概念,同時也做了一些修改,方便製作的同時,也讓效果更加逼真。實際上,Denis並不想讓外星人太多地出現,想像電影《大白鯊》(JAWS)中的鯊魚一樣,人們知道它在那裡,就是很少會看到。他想讓外星人慢慢地顯露出來,所以在我們的情節串連故事版中,很多外星人都是使用白色方塊中一個簡單的黑點表示的。

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記者:你們遇到的最大的挑戰是什麼呢?


莫林:飛船中的空氣與地球上的空氣不一樣,所以露易絲在飛船中的時候,她的頭髮是CG製作的效果,這樣才能製作頭髮在低重力下的效果。製作過程是相當難的,但是Hybride公司處理得很好。另一個挑戰是我在做無縫視覺特效時,我發現達到95%無縫是很容易的,但是達到100%卻很難。需要考慮每一部分的細節,需要進行很多操作。當然對我來說,確定最後的效果才是最大的挑戰。

記者:那麼您是如何知道自己達到100%無縫銜接了呢?


莫林:是一種直覺,你看到了就知道可以了。我需要分析圖像,然後本能地就知道需要做什麼。視覺特效是一項需要團隊合作的工作。我就像是交響樂團的指揮,讓每一個樂手共同製作出最終的效果。

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記者:是什麼元素使得《降臨》對你來說是一個很特別的項目?


莫林:我看電影《2001太空漫步》的時候是14歲。那本書我看過兩到三遍,然後又去看過兩到三遍電影。是這部電影讓我確定自己要製作電影,就像那部電影一樣,《降臨》也是一部燒腦的科幻電影,引人深思。製作一個對自己影響深遠的項目,尤其是其中有很多爆炸的特效,這對我來說是一種殊榮。

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