收入為動視的兩倍!解讀暴雪遊戲之強勢
1、尷尬的動視
雖然動視、暴雪遊戲、King名義上是屬於一個集團下,但實際上還是獨立運作的。
2017年第一季度暴雪的收入為4.41億美元,跟手游大廠King差不多,都相當於動視的兩倍。
可見動視之尷尬,除了依賴FPS遊戲年貨COD外,沒什麼拿得出手的遊戲。而正巧遇到COD13銷量大滑坡,所以嚴重影響了此時的業績,很沒面子。
利潤率上也不一樣,動視只有11%,而暴雪與King都達到了35%以上。
2、暴雪為何強勢?
暴雪的強勢跟業務越來越依靠網遊有關,WOW就不說了,不斷貢獻現金,至今依然是世界第一MMORPG網遊,而爐石傳說、守望先鋒、風暴英雄也都在不斷地吸金。
其中守望先鋒雖然推出時間不長,但已經為暴雪賺了10億美元以上。
如果暴雪依賴單機遊戲,則業績不會太好,畢竟出的太慢,不是年貨策略。
網遊也是35%利潤率的原因,網遊吸金能力太強大了,尤其是免費網遊,連暴雪都越來越上癮了。
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