和我感覺不一樣!爐石傳說爆率平均20包一橙的真相是什麼?
去年文化部發出的《關於規範網路遊戲運營加強事中事後監管工作的通知》在今年5月1日正式生效,不少遊戲陸續公布了自己遊戲的獲得概率。
如大部分遊戲的公布方式一樣,爐石傳說並沒有那麼直接,而是將這篇不起眼的公告放在了較早時段的大量新聞中。
爐石傳說公布的抽卡概率是:紫卡平均5包一張,橙卡平均20包一張。
對於這個概率,很多玩家不屑一顧,「我連開20包怎麼沒出橙」。
你儘管開!
為什麼會這樣呢?
平均20包一橙不等於20包必出一橙。
20個卡包,也就是100張卡,根據官方的說法平均1橙也就是橙卡掉率1%,那麼20包連開不出橙的幾率是0.99^100=36.60%,20包出橙的幾率僅為63.40%。
一千個人開20包的結果模擬
這樣說可能比較抽象,那麼如果設有1000個玩家,每個人各自開了20個卡包,那麼這1000個人里有多少人出橙呢?
一千個人開20包的結果模擬
這1000個人里,首先大約有366個人不出橙,然後大約370個人出了1張橙卡。
然後是歐皇的表演時間:185個人2橙,61個人3橙,15個人4橙,3個人5橙,不到半個人6橙。
歡迎來到非洲
可以認為,20包有人沒出橙是因為同時有人20包出了不止1橙。
與直覺的差異
我們看到1%概率出橙,直覺上就會覺得抽100張卡必出1橙,生活經驗會給我們這種感覺。
比如盒子里有100個球,99個白球,1個黑球,我們抽100次必然能抽出那個黑球。
但是爐石開卡包相當於每次從盒子里拿出一個球來看顏色,記錄下來後再放回去,這種抽法抽100次,可能看到多次黑球,也可能一次黑球都不看到。
因此20個卡包(100張卡)可能開出多個橙卡,而100個球里只能抽出1個黑球。
公平?從黑箱到透明
在我們20包沒出橙而別人20包出了數個橙的時候,抱怨運氣不公是正常的;但即使是20包多橙的歐皇,也會有20包不出橙的時候。
儘管玩家們依舊充滿質疑,不過從黑箱到透明,希望這個讓國外玩家羨慕到飛起的新聞會給遊戲帶了更好的發展吧。


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