NBA即將推動電子競技新項目!
導語:NBA是美國男子職業籃球聯賽的簡稱,而目前這一項賽事也得到了全世界人的關注,許多人更是NBA某一支球隊的忠實粉絲,在全世界更是有不少的明星熱衷於該項賽事,在全世界產生了極為廣泛的影響。而近日NBA為了貼合未來方向,即將推動電子競技新項目,讓我們一起來看看吧。
電子競技
電子競技是利用電子設備進行競技的一種活動,如今隨著人們對於電子競技的關注度逐漸增高,在加上中國互聯網行業的逐漸活躍,可以說電子競技將成為未來中國非常重要的一項支柱產業,而這一點也將在未來幾年裡逐漸突出。而在西方,NBA就已經看中了電子競技的潛力,準備以2K形式在電子競技上進行籃球比賽,而目前已經確認參與該項賽事的隊伍為NBA目前所有的球隊。
由此可見NBA對於進入電子競技的態度十分明顯,並不抱著試試的心態進入,而是一開始就打算全力以赴,那麼可以就此展開為什麼NBA要這麼做呢。
一、擴大NBA影響力
NBA在年輕一代之中的影響力呈現下滑,因為越來越多的年輕人關注電子競技,對於NBA的關注度自然有所下滑,所以NBA開始電子競技領域就是為了讓人們重新感受到籃球的魅力,通過電子競技賽事讓人們重新關注到NBA,重新關注每一位球員,更可以讓人們參與到其中,進一步擴大NBA的影響力。
畢竟如今的NBA 2K系列儘管在全世界都有著不少的粉絲,但是在遊戲的平衡性以及設定方面還是有著不少不適合競技的因素,而且球員與球員之間的差距也很大,如何重新制定對於NBA而言也是一個困難的事情,更重要的是要讓全世界的人都參與到其中,那麼這勢必代表這款遊戲需要讓全世界的人都能夠接受。
二、參與遊戲產業
NBA對於遊戲產業一直都表示出興趣,從目前世界上存在的不少關於NBA的遊戲,就可以看出NBA對於這方面是持支持的態度,因為只有越多關於NBA的遊戲出現,那麼就代表NBA可以傳播到更多的地方,不過對於遊戲的質量以及可玩性,NBA這一方面倒是很少去參與,而這一次推行電子競技,也代表了NBA將會與以往完全不一樣,將會更深層次的參與到遊戲的製作之中,而且這對於NBA推動籃球電子競技也非常重要。
三、擴大規模
眾所周知NBA剛剛簽下轉播協議,收了一大筆收入,NBA各支球隊的經濟收益都得到了提升,但是對於NBA而言,抓緊擴大產業規模卻是非常重要的一件事情,因為未來幾年的NBA如果僅僅繼續這樣維持下去,對於NBA的影響力而言並不是一個良好的方向, 所以進入電子競技領域無非是未來擴大規模非常好的一個重心,也能夠讓人們更加關注NBA!
如果你現在也想參與到了該項賽事中來,那麼可以現在抓緊時間練習NBA 2K遊戲系列,我相信儘管NBA參與到了遊戲的製作中去,對於遊戲的操作也不會太大的改變,說不定不能夠進入NBA的你有幸進入到了NBA的電子競技項目之中哦。


TAG:nba |
※南京RUNWAY PARK項目啟動,以『設計聯合策劃』新模式改造民國第一機場
※DARPA推EDA新項目,欲變革行業
※中國移動持續推動ONAP開源項目技術研發與應用推廣
※特步集團啟動「XX」跨界項目,攜手A.FOUR LABS設計聯名產品
※NASA格倫研究中心太陽能電力推進項目
※新千里裝飾攜手哈通開啟SAP-ERP功能拓展與應用優化項目
※獨家:PRONOUNCE 推出「眾生相」互動視覺項目
※DARPA發布「生物電子組織再生」項目
※DAPRA啟動DBRE項目研發虛擬訓練環境中的高性能計算技術
※DARPA積極推進「班組X實驗」項目發展
※Google和NBC開展項目合作 大力推動消費級VR發展
※重點轉向AR 谷歌終止IMAX VR攝影機項目的合作
※美DARPA啟動人工智慧探索項目
※重點轉向AR,谷歌終止IMAX VR攝影機項目的合作
※谷歌將重心轉向AR,終止IMAX VR攝影機項目合作
※SED新項目圖鑑
※DARPA啟動SAIL-ON項目開發可自主識別和響應現實環境變化的人工智慧系統
※DARPA「駕駛艙內自動化系統」項目分析
※已投項目進度更新—OPEN chain技術路線圖更新
※波音新型中型客機NMA項目的發動機進展