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手游的進化和那些伴我們成長的經典手游

現在智能手機用戶每天的遊戲時間已經接近1小時,手機遊戲業在快速增長,而這個行業也有整整20年的歷史了……


今天和大家分享一下手機遊戲的進化史,當然還有那些伴我們成長的經典手游,看看你們玩兒過哪些~ 反正小編是全中!!!



1984年前蘇聯電腦工程師阿列克謝·帕基特諾夫創造了《俄羅斯方塊》。1994年《俄羅斯方塊》登陸手機舞台,從誕生起至今都風靡全球。





1997年諾基亞推出第一款手機內置遊戲《貪吃蛇》,約有3.5億部手機安裝過這款遊戲。




2002年,第一代使用Java技術的商業手機問世,遊戲的運行速度更快了。這是當時的經典之作《太空侵略者》,俗稱《小蜜蜂》




2003年,彩屏手機廣泛普及。其中最經典的是三消類的《寶石迷陣》和縱軸賽車類的《都市賽車》







2007年,蘋果推出iPhone和iPod Touch。《勁樂團》是2008年的下載量之冠。





之後的各種經典遊戲相信大家都耳熟能詳了。《憤怒的小鳥》《糖果粉碎傳奇》《捕魚達人》《水果忍者》《植物大戰殭屍》《神廟逃亡》等,當然還有現在最流行的騰訊系遊戲。




伴隨著手游的高速進化,大家對遊戲的要求也逐漸升高,遊戲的表現效果更是廣大玩家一直很重視的。此時也出現了Mobizen這樣的軟體工具,可以把手機和電腦同步起來,不但大幅的提升了手游的效果,而且還可以直接在電腦上操作遊戲,得高分從此變得更容易。





利用Mobizen的錄像功能,玩家還可以把玩兒手游的過程錄下來分享,探討攻略。





最後,暢想一下未來吧。或許未來不需要手機,或許未來是屬於虛擬現實遊戲的天下。



(內容轉載自網路)

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