從2D到高清3D!解讀暴雪《魔獸爭霸》系列的進化
1、2D時代
RTS遊戲魔獸爭霸1的畫面還是比較簡陋的,不過當年也就這個水準,已經算不錯了。似乎要比C&C1略為精細一些,但比不上帝國時代1。
RTS遊戲魔獸爭霸2的畫面精細了一些,比魔獸1要好一些。但跟後來的C&C2、帝國時代2相比差距明顯。
2、3D時代
RTS遊戲魔獸爭霸3的畫面進入了3D時代,還算是不錯的。
由於考慮到降低玩家配置要求,魔獸3的模型不夠精細,用了卡通風格來彌補。畫面很難算是頂級水準,但還算不錯。
暴雪在CG里已經展示了製作高精度模型的能力,之所以不這麼做,就是為了降低配置要求。
後來民間出現了高清重製版,其實就是把重做的模型導入星際爭霸2地圖編輯器,看起來更好看一些。
其實畫質沒有本質提升,只不過解析度更高了,一些特效更好了。真正的高清需要完全重做。
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