《刺客信條 起源》公布實機演示 你能射出會跟蹤的箭
育碧在微軟的E3發布會上公布了一段《刺客信條 起源》的實機演示視頻,其中展現了遊戲的界面、城鎮的樣貌、戰鬥和裝備系統以及一個小型的刺殺任務。中文版演示視頻如下:
首先主角Bayek騎馬穿行於一個小鎮之中,可以看從畫面中看見本作的界面不再包含小地圖,取而代之的是畫面正上方的羅盤式方向和目標指示器,而區域的警戒狀態則是以羅盤上的黃邊和紅邊來展現。
當來到任務地點之後,主角放出了鷹來進行偵查,鷹的作用類似於《看門狗2》或是《幽靈行動 狂野大陸》中的無人機,可以從空中對敵人的情況進行觀察並進行標記,鷹也有被敵人發現的危險。
主角對門口的守衛進行了一次空中擊殺,但是這與我們熟悉的那種並不一樣。他從樹上跳下,張弓搭箭進入慢動作狀態,隨後瞄準守衛將其射殺。
之後來到庭院內他又對兩名一前一後行走中的敵人進行了連續刺殺:先是用袖劍殺死了走在後方的敵人,然後投擲武器殺死了前面的。
完成擊殺後Bayek撿起了守衛掉落的武器,是一把稀有度更高的弓。在本作中,武器和裝備都擁有自己的稀有度、等級和數值,這說明本作的類型更靠近ARPG。而從這個裝備列表中我們還能看到主角的裝備有遠程武器、近戰武器、盾牌、馬匹、外形、工具以及消耗品 ,這些東西都要玩家到遊戲中去進行收集。
當Bayek完成一次邊緣擊殺後,系統提示他升級了並獲得了一個技能點。說明本作也將會繼續採用技能點的方式來解鎖技能。
演示中的最後一場戰鬥,也就是對目標的刺殺,演示者選擇了正面戰鬥。在戰鬥中我們可以看到本作加入了盾牌格擋這個動作,戰鬥系統產生了很大的改變。以往的直接反擊似乎是被取消了,現在面對攻擊的選擇應該只有閃避和格擋兩種。
最後,主角Bayek用弓箭射殺了他的目標,令人驚奇的是……這支箭會跟蹤……
《刺客信條 起源》將於10月27日發售。


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