全新6V6戰鬥 守望先鋒勇奪錦旗模式的基礎規則
守望先鋒「勇奪錦旗」中,玩家分為6v6的兩隻小隊,在對稱的地圖上進行戰鬥。守望先鋒「勇奪錦旗」地圖上有兩個對稱的目標點。距離小隊復活點較近的,是該小隊要防守的目標點,也是敵小隊要進攻的目標點(以下稱A點);另一個則相反(以下稱B點)。遊戲結束時,得分較多的小隊獲勝。若兩隊得分相等,兩隊戰平。
該模式的特殊規則:
1.A點是本方旗幟的初始地點和刷新地點;B點是敵方旗幟的初始地點和刷新地點。每個玩家都能隨時看到兩個旗幟的位置。
2.英雄在不受到傷害的條件下,在敵方旗幟附近滯留2.5秒,則該英雄(以下稱旗手)拾起旗幟。
註:無敵狀態的英雄(使用「聖」的禪雅塔,可能還包括天使的「重生」、美的「急凍」)和隱身狀態的英雄(使用「隱秘潛行」的黑影)無法拾起旗幟。
註:旗手拾起旗幟後,旗幟的位置隨旗手移動。已經被旗手拾起的旗幟,無法再被其隊友拾起。
3.旗手抵達A點時,英雄所在小隊得1分,刷新敵方旗幟。
4.旗手死亡時,旗幟豎直掉落。若旗幟掉落在地圖之外,刷新該旗幟。
5.本方旗幟掉落後,英雄在不受到傷害的條件下,在本方旗幟附近滯留2.5秒,則該英雄歸還旗幟(刷新本方旗幟)。
6.滿足條件(1)或同時滿足條件(2)、(3)、(4)時,遊戲結束。
(1)某小隊獲得第3分。
(2)遊戲時長達到7分鐘。
(3)場上不存在旗手。
(4)場上不存在正在敵方旗幟附近滯留的英雄。
註:當條件(3)或條件(4)由不滿足的狀態變為滿足的狀態,由此觸發遊戲結束判定時,進行額外加時。
額外加時中,同時滿足條件(3)、(4)的狀態保持一段時間(幾秒鐘)時,遊戲結束。
以上,是奪旗模式的基本規則。


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