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兩次轉專業,最終成為Audible產品設計師!聽Ta如何一次次完美轉身

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想必大家都讀過《可與碼農媲美的科技公司高薪、高福利職位,你竟然不知道?》這篇文章,了解到產品設計是個非常H1B friendly,收入高福利好,而且有趣有創意的「三好崗位」。但是很多小夥伴都覺得產品設計需要有很強的設計背景,專業要對口,並且技術要求很高,認為轉專業從事Product Designer 是個幾乎不可能完成的任務。

今天小編特別採訪了Product Design集訓營中的BW導師,為大家分享他從中文系,到Information Management,自己創業,Free Lancer,再成為一名優秀的產品設計師的故事!

關於BW導師:

BW導師,畢業於Syracuse University的Information Management專業,現在在Audible公司擔任Product Designer。此前在Deep Focus以及Inbox Messenger等公司擔任Visual Designer以及Mobile Designer,在行業里有四年以上的工作經驗。

BW導師不僅有國內以及美國的工作經驗,自己也曾經創業。作為設計師平台Dribbble的早期用戶, BW導師在上面發表了大量作品,收到了設計師同行們的肯定,同時也在很多技術論壇上與其他成員合作完成項目。BW導師作為創業者,對中美設計之間的異同深有心得,對於轉專業的這件事,他也結合了自身經驗提出了很多值得借鑒的看法。

Y: Bin Wu導師您好哈,特別感謝您今天抽時間參加採訪。今天主要是想要了解下您的職業背景以及您對於這個行業的一些看法。

B: 恩,沒問題。

Y:那麼我的第一個問題就是您當初讀了信息管理專業,為什麼選擇成為Designer呢?因為這兩個方向差別還是挺大的。

B: 啊其實這個是個很長的故事啦。(笑)其實我本科是學習中文的, 研究生讀了信息管理。大概讀了一年多以後我就回國去創業了,在做一個在線教育的網站。之後我在回想這段經歷的時候覺得,我本身有自己的想法,為什麼不能吧畫框架、做稿子一起做了呢?這樣還可以省去跟設計師溝通上的誤區。所以叢那開始我開始學習設計方面的工具。 之後我也逛過很多技術論壇,跟很多人有過合作。

第二個項目自己正式開始設計差不多是2013年畢業在一家Start-Up做messenger的app, 算是正式進入了行業。 我當時的title 是mobile app designer。大概三個月後實習結束, 就開始了一段一邊在家做作品,一邊找設計師平台的日子。當時Dribbble(一個設計師交流溝通平台)還沒有現在這麼火,而且這家網站還是會員邀請制。在我軟泡硬磨下終於進入了這個平台。在發了7、8件作品之後,我接到大通銀行信用卡兌換點數的mobile version改版的free lancer的工作。這大概就是我一個簡單的職業歷程哈。

Y: 哈哈感覺這段歷程好曲折!那在您看來,對於Designer來說比較重要的特質都有什麼呢?

B: 我覺得工具的話,其實大家都會用。真正體現價值的地方是在想法上。 這不僅要求你對現在的流行趨勢非常了解,還要在此基礎上要有自己的想法。沒有想法的設計師其實就是個美工,有想法的才是設計師。(笑)

Y: 哈哈哈這話台經典了。那麼關於您現在的工作指責,能不能稍微給我們講一下呢?

B: 我現在在Audible的工作差不多每兩周為一個周期,主要負責幾個不同的部分。第一是畫線框圖,第二是Visual Design 視覺設計,第三就是交互設計部分啦,考慮軟體的交互效果,做用戶測試什麼的。

Y: 那您的工作中Visual Designer到Product Designer不同的Title,您覺得這兩份工作最大的不同是什麼呢?

B: 其實也就是人員布置上面的不同啦。 很多做Visual的現在也開始做UX,這樣可以解決很多溝通上面的問題。而Product Designer就是要Visual, UX 以及互動都要懂一些。 但是Designer的Title都是同一級別的,Senior Designer 和Designer 才是上下級關係。

Y: 結合您創業的經驗和這邊的工作經驗來看,您覺得中美在做Design的方面主要有什麼不同呢?

B: 其實我覺得國內設計師在我創業那段時間,很容易受到老闆的條條框框制約,作的東西更傾向於美工。現在的話很多Start-Up環境也變的非常開放了,所以其實也很好。 就我看來,國內目前的特點還是希望把東西做得很複雜,也就是很有豐富性,把很多的功能加在同一個產品上。而在美國這邊可能更加從簡,相對簡潔一些。

Y: 我們知道這個行業中,積累也是特別重要的。那您平時積累素材的途徑是?

B: 因為我主要做App Design這塊兒嗎, 我每天會去玩最新上架的App. 有一個網站叫Product Hunt, 每天都會展示新的作品,了解最新的趨勢。很多App我都會同時下載IOS和Android兩個版本,去比較兩邊的異同。同時我也有堅持看Dribbble上面的作品設計。等你接觸比較多的時候,就自然會有解決問題的基本思路。相對比來說,大公司的很多設計其實都比較偏謹慎,因為他們負擔不起失敗帶來的可能風險。所以要多看其他的App, 看的多了才能把自己的想法融進解決方案裡面。

Y: OK. 那現在來說,行業中有什麼東西比較Trendy嗎?

B:每年都有啊。像是IOS的扁平化和長陰影。Trend很多時候都會被大公司主導,一個趨勢也會很快被另一個趨勢替代。不過有一個東西在美國很重要,簡潔化。

Y: 那我們還是回到我們讀者最關注的找工作這個環節好啦。 對於現在在找工作的同學,您有什麼建議呢?

B: 設計出來的學生都一定的積累,尤其是理論上的。所以我建議大家寒暑假一定要去實習,這會比光有理論進步更快。學校教的東西和實際求職用的東西還是很不一樣的。知道最近流行什麼,才能更好地找工作。在求職的同學要會包裝自己,不斷優化作品。我會推薦在Dribbble或者自己的網站多發自己的作品。在剛開始的時候其實薪資真的不是第一考量的要素。可以先去Agency工作,鍛煉自己,可以在最段時間學到最多的東西來提高自己的功底。 Tech公司很喜歡Agency出來的人,到時候進科技公司也會更加得心應手。大公司的話,項目進展會比較緩慢,跳槽的時候項目比較少可能不好去說。Start Up也會是一個很好的選擇。

行業中IT大公司肯定沒問題。 Agency的話會難一點,需要提前去找。簽證最好可以寫在文件里,你的總體表現不錯的話,很多公司還是願意第一年沒抽到的時候第二年接著抽,或者回國一年再抽籤。 國內其實基礎設施很好,也很安全,機會也會很多。

Y: 好的!感謝BW導師的分享。

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