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爐石傳說月末薩滿的榮光,元素薩帶你上傳說

大家好,我是悟空丶幽爾一默。今天給大家帶來的是一套主要抓快攻卡組,並且比嗜血薩更能打中期甚至後期的一套薩滿,那就是勇闖安戈洛版本的元素薩。說到這裡那麼大家就會問了,薩滿那麼多體系為什麼我要用元素薩。我來解釋下理由:

首先,這個月魚人騎很多,總所周知薩滿打騎士是優勢的,這套元素薩比嗜血薩打魚人騎的勝率要更高,因為嗜血薩相對來說容易被奉獻打的很難返場,並且中後期質量乏力。其次就是這個月末法師和任務賊的減少讓薩滿整體的環境更加的舒適。總之快攻和騎士多的情況大家就把元素拿出來吧!

卡組如下:

爐石傳說月末薩滿的榮光,元素薩帶你上傳說

單卡分析

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衰變這張卡是薩滿應對新環境的一張很不錯的單卡,對陣快攻德可以退化活體法力,對陣任務賊可以退化他的火岩元素,拖慢對面做任務的進度,對陣野獸海盜魚人這種可以打出BUFF場攻高並且難以解決的隨從。我們是可以用衰變讓對面的場面直接垮下來的。當然獵人的獅子,騎士的佛丁最好還是用妖術來解決,因為退化出來的生物也是難處理的。

其次很重要的一點對於吃攻擊頻率的職業退化不一定能起到很大的作用,做好是能夠接上一個AOE清場。(就比如你退化了快攻德的活體法力對面激活咆哮一樣是帶你走的。)

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火山噴發這張牌對他的理解有幾種,第一是對陣慢速職業稍微吃一點傷害來賺取卡差,第二是對陣快攻職業前期有點卡手的情況下在4費(跳幣)或者5費,解決一下場面的問題,但是5費過載2意味著6費的時候我們只有4費的水晶來應對對方。(火山噴發還有一點就是對陣敵方有苦潮多頭蛇佔場的時候是能打出上限24點的斬殺的,讓對面感受一下恐龍是什麼滅絕的)

缺點:薩滿本就是偏向鋪場的職業,如果站住了場面這張很尷尬了。也正因為這個,所以這張卡適合慢速的薩滿使用。

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這張卡是套牌里靈活性最高的一張,4個靈活元素法術讓他在元素里有著不可撼動的地位。首先第一個是類似奧妮克希亞的鋪滿場1/1。實用性不是很高 可以在確定對手AOE交完之後鋪場利用嗜血搶血。第二個是對地方英雄造成6點傷害,也是一個補刀甚至有時候可以搶血的法術。第三個是加血,一口12點血的奶足以勸退很多快攻了,一般和快攻打到8費可以下領主的時候一般都是我們返場了,只要12血安全奶上。大多數的快攻對局都能翻的。第四個法術是對方全場打3,相當於一個固定最大值的閃電風暴,對於佔場來說是一個很有效的技能。

對局和留牌

總的留牌思路是3費包括3費以下基本全留。打快攻留牆,因為除了3費以下都是大隨從會卡手,具體的我在下面談到的各職業對局會細說。(這裡提到的只有一個法力之潮圖騰大多數情況是不留的。火羽精靈和青玉刀打任何職業都必留的我下面就不提了,打快攻職業後手的情況下4費托維爾塑性師在起手有火羽精靈或者3費元素的情況下可以留。)

對陣獵人優勢對局

中速獵:留妖術大漩渦傳送衰變,後手閃電風暴以及各種牆,注意的一點是4費的托維爾塑性師。這張卡在你能保證3費能有元素4費上的去的情況下,後手是可以留的。對陣獵人前期盡量不要讓他碰到你的血,解乾淨對面的野獸,用卡里莫斯的僕從去找牆和奶就能贏。

對陣戰士均勢對局

防戰:留法力之潮圖騰,別的基本就是留低費用的牌。打防戰不能急要去算對面的解牌 防AOE 切記不能鋪太多 場上有一個高費用大哥佔場能壓對面血量就不用下太多。這樣對面解也不是不解也不是。如果能保住過牌圖騰,你的過牌超對面,防戰是打不過你的。

海盜戰:留大旋渦傳送門留牆,(閃電風暴不留因為海盜的質量高一般一個非法強的閃電風暴處理不了)對戰海盜戰和獵人的思路一樣,解海盜,找牆找奶

(那麼肯定就會有人問我了,遇到戰士你怎麼知道是海盜戰還是防戰呢,一個是觀察對手留牌時候有沒動手牌,這有點賭心態,一般來說都是按照打海盜戰去留牌的)

對陣牧師小優勢對局

沉默牧: 起手找妖術衰變,等他BUFF起來或者我們手上有兩張以上的針對牌的時候,般來說都是等他稍微BUFF起來再去變青蛙或者衰變,因為就算他們給其他隨從翻倍加攻我們也是很難處理的。沉默牧只要佔場就能贏的對局。

臟牧: 起手還是妖術衰變,因為我們打之前是不知道牧師的形態,打臟牧妖術和衰變遇到難處理的怪就可以直接用了,只要節奏好還是可以打,切記一點防龍息藥水,在有一定場攻的情況下不用鋪太多,可以嗜血偷死或者隨從質量壓死。

對陣德魯伊優勢對局

快攻德: 起手找衰變3費牆,後手留閃電風暴不留大漩渦,因為快攻德沒有1血的隨從給你打大漩渦而且我們不可能一直抓著大漩渦等他的活體法力的,這套牌的AOE很充足。

還是把場面解乾淨然後控好血量別被咆哮偷死。

青玉德: 起手就是留3費以下的生物按排序打就行,能搶血搶血,青玉德現在解場能力很弱,注意下10費的尤格薩隆,能叫殺就別鋪了。

對陣騎士優勢對局

魚人騎: 起手留閃電風暴妖術衰變,以及3費以下的牌,妖術衰變在快6費的時候還沒打出去留一張給劍龍騎術就行了,佛丁在魚人騎裡面不是核心,能瓜掉最好,不需要特意等著去解,而是用這幾種優勢解牌去搶節奏,我們後期的隨從一點也不弱的。

奶騎: 起手留妖術衰變 能搶血就搶血和打防戰一樣不要鋪太過,以免被清場,不要急。 (因為不知道對面是奶騎還是魚人騎所以基本起手還是留妖術和衰變)

對陣法師劣勢對局

冰法奧秘法:起手找低費用的隨從,盡量去搶血早一回合破冰都是好的,切記能加血的牌留著加血,特別是荒蠻領主在對面紅龍噴完之後奶回來很關鍵。

對陣盜賊劣勢對局

任務賊:起手有火舌,低費牌都留,用衰變和妖術去解掉對手的火岩元素很關鍵,盡量去搶血,一般贏任務賊都是站住場面建立在對手沒有消失返場的。

奇蹟賊:起手留牌和任務賊一樣,注意的是解掉加基森盡量別用妖術,妖術留給奧數巨人和范克里夫。然後要做的就是控場和搶血了,打奇蹟賊還是均勢對局的。

對陣薩滿內戰優勢對局:

嗜血薩:起手留閃電風暴3費牆大漩渦傳送門,打薩滿內戰要忍一套AOE打出卡差就贏了。嗜血薩鋪場快,只要前期壓住他鋪場不給他場面它就輸了

元素薩:元素薩內戰就是元素的節奏不能斷,盡量用AOE去賺對面的卡差,防好嗜血以免被對面偷死。

對陣術士優勢對局:

版本術士基本沒有如果有和打薩滿一樣就行,留AOE清場,動物園質量比不過,也沒AOE,大優勢對局的。

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