王者榮耀成為國民遊戲的背後,是一場你死我活的團戰
相信大家對王者榮耀一定不會陌生,這個
手游現在已經成了國民遊戲。從娛樂圈明星到計程車司機都在玩王者榮耀,甚至還出現了一家人三世同堂一起開黑打遊戲的場景。
數據證明了王者榮耀的國民度,30 億月流水、 DAU
(日活躍用戶數量)
超 8000 萬、皮膚日流水 1.5 億、所有玩家 14% 的時間佔用比,在 DAU 上甚至完成了對前輩英雄聯盟的超越,這些恐怖的數據都證明了其當之無愧的國民遊戲地位。當然羅馬不是一天建成的,這款國民遊戲誕生的背後,其實經歷了一場非常險峻的較量。
高癮性「農藥」製造者
提到王者榮耀,不得不先提及他的製作者—騰訊副總裁、天美工作室群總裁,被譽為中國網遊行業「十大領軍人物之一」的姚曉光。
▲姚曉光
姚曉光這個名字或許你會覺得陌生,但是這些名字你一定聽說過:「QQ飛車」、「御龍在天」、「逆戰」、「天天酷跑」、「穿越火線:槍戰王者」等等。是不是有點熟悉了?沒錯,這些都是姚的代表作。
▲天天酷跑
即使做出了多個爆款遊戲,姚仍然保持高度低調,網路上鮮有他的消息。但這份平靜在前段時間,被老道消息所寫的《姚曉光,讓無數小學生痴迷<王者榮耀>背後的男人》一文打破了。
這篇文章一出,就引起了各科技媒體大量的評論和轉載。迷上公眾號的馬化騰在看過之後,直接獻出了自己微信公眾號的第四次打賞。隨著此文章的擴散,這個「農藥」背後的男人也走進了大家的視線。
▲ iOS 逝去的打賞界面
說到姚曉光就不得不提當年騰訊里三個最優秀的產品經理。
第一個經理叫張小龍,Foxmail、微信的創始人。微信發展至今已經有超 8 億的用戶量,直接改變了我們的生活方式,作為微信之父張小龍已經廣為人知。
▲張小龍
第二個經理叫鍾翔平,他牽頭啟動瀏覽器項目,孵化手機 QQ 瀏覽器的基礎版本,並帶領團隊將手機 QQ 瀏覽器從起初的市場追隨者做到行業第一。
▲鍾翔平
第三個經理就是姚曉光,天美工作室群總裁。在移動遊戲等多個領域取得成功的製作人,罕見的全能幹將,他被譽為中國網遊行業「十大領軍人物之一」。
▲姚曉光
排名「略分」先後。「略分」先後是因為在 2012 年,若論名氣,姚在遊戲圈知名度雖然非常高,但是他和張小龍卻不是一個等級的;若爭戰略地位,眾多遊戲工作室中單獨的一個琳琅天上工作室,和微信、 QQ 瀏覽器公司級別的產品比較之下也相形見絀。
所以即使有 300 萬同時在線的 QQ 飛車,姚也仍拿不出王牌。不過就在第二年,打翻身戰的機會到了。
他被派去負責開拓疆土自研手游,經過重重磨難最終成功交出來了天天酷跑、天天愛消除等等第一批微信遊戲。休閑、益智的天天系列遊戲風靡一時成為了國民爆款遊戲。
在手游領域初戰成功,姚曉光和天美工作室似乎開始有了要接管比賽的感覺了,就在這時候,一直以來的老對手光子也不甘示弱,開始亮劍,一場你死我活的比賽悄然打響。
一場王者的戰爭
在 2014 年騰訊互娛把原有的 8 個工作室琳琅天上、天美藝游、卧龍、量子、光速、魔方、北極光和五彩石統一撤銷。分別併入天美、光子、魔方、北極光 4 個工作室群。
天美工作室群由姚曉光擔任總裁,光子工作室群則由陳宇擔任總裁,這兩個工作室群擁有著整個騰訊互娛最好的團隊資源和研發實力,而兩個工作室群的領導者也都是騰訊互娛的開疆拓土的先驅者。
姚曉光奠定了騰訊自研的早期基礎,而陳宇則通過引入CF讓騰訊擠進了稱霸端游市場必須要涉足的重度遊戲領域。
後來的情況也確實是這兩個工作室引領著整個騰訊互娛,在天美的天天酷跑、天天愛消除大火之後,光子的全民飛機大戰和全民突擊也相繼發力,這幾款遊戲都完成了對於暢銷榜榜首的長期壟斷。
隨著手機和網路性能的提升,端游手游化的趨勢愈發明顯,而端游上世界上最火的遊戲類型 MOBA 遊戲一直以來卻沒有一款成功的作品,而天美和光子都盯上了這塊巨大的蛋糕。
其中卧龍工作室在併入天美工作室群之後,耗時七個月做出了一款 moba 類手游 ——英雄戰跡。這個遊戲就是王者榮耀的前身。
同一時間,光子工作室群旗下的光速工作室也推出一款 moba 類手游——全民超神。這兩個遊戲還在同一天開啟測試,但是那時候的英雄戰跡完成度不高,導致數據非常慘淡,被同期的全民超神吊起來打。
為了扭轉局勢,卧龍工作室「卧薪嘗膽」一個多月把英雄戰跡回爐重造。首先將 3V3 模式改成 5V5,接著給遊戲做減法去掉了養成系統,最後還改了遊戲名。
初定遊戲名字是王者聯盟,但在上線前遭到了 LOL 製作公司拳頭爸爸的極力反對,只好改成了後來的王者榮耀。
▲「農藥」的英雄之一 妲己
「農藥」上線之後就吹響了反擊戰。與端游英雄聯盟相似的界面和系統讓端遊玩家能夠無縫銜接上遊戲的玩法,同時遊戲中的英雄全都來自於世界歷史知名人物和遊戲知名人物,非常的接地氣。
而MOBA遊戲擁有著最大的遊戲用戶盤子也讓王者榮耀吸納了進來,
回爐重造之後效果極佳讓其數據變得越來越好看。QQ 和微信的流量大幅增加,得到各方給予的資源也越來越多。
一發不可收拾的王者榮耀,直接衝到了現在 8000 萬 DAU ,超 2 億的註冊用戶。遙遙領先手游市場,搖身一變成了全球最賺錢的手游。
▲2017/3 全球 iOS 遊戲收入
而全民超神在王者榮耀這般攻勢下節節敗退,如今的排名已經一落千丈,數據放一起對比起來更是令人唏噓。全民超神之敗,就是敗在了其冗雜的養成系統和不夠接地氣英雄設計上,對於計程車司機來說,用一個曹操五殺的代入感和快感是遠遠超過用哈迪斯五殺的。
▲Powered by ASO100.com
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Geek君有話說
馬化騰一向鼓勵騰訊內部競爭,這次不僅是全民超神與王者榮耀的對拼,也是天美和光子的競爭。
時代的車輪不會停下,而前行則必有犧牲。卧龍能在一個月時間內,克服重重困難把英雄戰跡從頭到尾大換血,也許這也就是王者能成為「農藥」的原因。
而這次天美勝了一籌,在下一場團戰中,可能獲勝的便會變成光子了。不管這兩者的勝負如何,最後的勝利者都會是我們玩家,因為他們的競爭能夠讓我們享有更好的作品。
最後極客君還想和小夥伴們說一句:
「農藥」
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