辻本良三:《怪物獵人 世界》AI變強了 打怪得動腦子
《怪物獵人 世界》製作人辻本良三近日在E3接受採訪,回答了一些關於遊戲內容的提問。採訪視頻現已放出。
訪談中的要點如下:
- 地圖分區制被廢除,即之前官方所說的「無縫載入」,玩家在任務中將不會再有Loading和黑屏時間。
- 怪物的AI進一步增強,行為更加貼近真實的生物。在遊戲怪物會自行思考、決定自身的行動,獵人們要根據這一點來制定狩獵計劃。
- 「潛行」(隱身)是一個新增的特殊系統。穿上潛行服(就是那個用草編製的迷綵衣)之後在一段時間內會進入潛行狀態。同時也存在吸引怪物仇恨的服裝。
- 任務參加人數最多為4人。不同於以往,本次可以在任務進行中隨時加入遊戲。當玩家陷入危機時可以發射求救信號向其他玩家求救,這點在宣傳視頻中也有出現。遊戲可以進行全球互聯(不對應跨平台聯機)。
- 將有14種武器收錄到《怪物獵人:世界》之中。
- 視頻中備受矚目的鉤鎖是本作新增的輔助道具,玩家可以通過鉤索快速移動、飛越障礙物。
《怪物獵人 世界》將在2018年初期發售,遊戲登陸PS4/Xbox One/PC平台,不過主機版會先行發售,PC版發售日未定。
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