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鐵拳龍珠復甦 總有一款FTG遊戲合你胃口

格鬥遊戲在上世紀90年代曾經火遍整個遊戲圈,幾乎每家大廠都有代表性作品。但是隨著格鬥遊戲上手難度越來越高,玩家們的時間也被快餐遊戲佔據,這一古老的遊戲類型逐漸走向了沒落。然而最近《不義聯盟2》、《鐵拳7》接連發售,任天堂推出的《ARMS》也想讓輕度玩家回到這片市場,在E3的微軟展前發布會上《龍珠:戰士Z》也作為重量級內容亮相。不再受歡迎的格鬥遊戲靠著什麼手段再次吸引玩家購買呢?讓我們一一了解一下。

1.鐵拳7——完成度極高的格鬥精品

6月1日發售的《鐵拳7》發售後大受好評,遊戲各部分均有著極高的完成度,粉絲們對此非常滿意。PC與主機版角色數量比街機版更多,體現了開發組的誠意。單人內容方面,遊戲的單人劇情雖然流程不長,但是影片質量非常震撼。遊戲運用了過場動畫與戰鬥畫面無縫切換的技術,劇情演出更加流暢。

對於在遊戲中不斷對戰的玩家,《鐵拳7》準備了大量裝飾道具作為獎勵,想為喜歡的角色換身服裝?努力對戰就好了。同時這些裝飾不會成為坑錢的陷阱,因為只要完成2000場比賽,遊戲中的所有裝飾道具就能解鎖了。

《鐵拳7》同樣為電競做好了準備,遊戲還沒發售,全球錦標賽就已提上了日程,遊戲中極強的打擊特效,低血量時才能釋放的超殺,以及在雙方紅血時會進入的慢鏡頭模式都讓《鐵拳7》具有了極高的觀賞性。

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2.ARMS——歡樂無比的創新實驗

一直在遊戲上謀求創新的任天堂帶來了一款創意十足的體感格鬥遊戲《ARMS》,遊戲中玩家可以通過體感操作控制人物出拳、投技、防禦等等動作,這一創新想法即使對輕度玩家來說也能輕鬆上手並從中獲得不少樂趣,支持本地多人遊戲的特性讓本作成為了聚會遊戲的好選擇。

但是,一款缺乏深度的遊戲必定難以持續吸引玩家,而《ARMS》的系統看起來相當充實,一種角色全部有著各自的角色特點,和多種不同屬性的拳套搭配更是能形成數量龐大的組合。遊戲的模式也多種多樣,雙人用繩索串聯起來參加組隊格鬥和排球模式等新穎玩法既讓輕度玩家感到有趣又讓核心玩家有了更大的研究空間。

3.榮耀戰魂——創新的真實劍斗體驗

育碧今年上半年推出的《榮耀戰魂》看起來也是一款頗有創意的遊戲,維京、騎士、武士三大充滿魅力的陣營戰爭主題迅速吸引了玩家的眼球。遊戲的戰鬥機制同樣頗具新意,三方向的攻擊格擋加上投技、防禦、打擊三系攻擊間的相互克制讓人想起高配版「騎馬與砍殺」,對於想要嘗試新玩法的玩家來說相當具有吸引力。

然而表面簡單的戰鬥系統下深埋著複雜的戰鬥系統,各種高級戰鬥手段的出現逐漸讓玩家水平間的鴻溝越來越寬,許多被育碧的強大宣傳攻勢吸引的玩家逐步流失,最終造成了這款遊戲變得乏人問津。不過對於願意繼續鑽研遊戲系統的玩家來說,從不斷更新加入新角色的《榮耀戰魂》中仍然能獲得相當多的樂趣。

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4.不義聯盟2——精彩的DC英雄群像劇

《真人快打》開發組製作的《不義聯盟2》推出後取得了不俗的銷量成績,登上了各大銷量榜單的前列。這款改編自DC漫畫的格鬥遊戲對漫畫人物的還原處理非常到位,無論普通攻擊、必殺技還是大魄力演出的超殺都讓漫迷們大呼過癮。遊戲中還有著厚道的單人遊戲劇情,從另一個角度解讀超人這一美國漫畫中最具影響力的人物,讓資深漫迷對劇情非常滿意。豐富的單機角色升級要素對於那些不想在聯機對戰中被高手痛打的玩家來說也是一大福音。

5.漫威英雄vs卡普空:無限——抱上漫威電影大腿的亂斗盛宴

那邊《不義聯盟2》抱上了DC英雄的大腿,這邊卡普空就打上了漫威的主意。格鬥遊戲《漫威英雄vs卡普空:無限》將在今年9月發售,來自漫威旗下漫畫的一眾英雄角色和卡普空的遊戲角色在遊戲中展開了亂斗。

遊戲中出場的角色幾乎都來自於火爆的漫威電影,鋼鐵俠、美國隊長和憑藉電影走紅的《銀河護衛隊》成員都在遊戲中奉獻了精彩演出。即將在電影宇宙中發揮重要作用的無限寶石也作為遊戲中的重要元素登場,成為遊戲中強化角色的能量來源。雖然遊戲劇情是否精彩還不知道,但如此大人氣的出場角色陣容,應該足夠讓漫威與卡普空粉絲們買買買了。

《漫威英雄vs卡普空》系列的前一部作品《終極漫威英雄vs卡普空3》也在去年年底登陸了PC並大受好評,證明了粉絲們非常願意買賬。《漫威英雄vs卡普空:無限》在今年的E3索尼展前發布會上亮相,玩家們現在就可以下載本作的故事demo體驗劇情了。

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6.蒼翼默示錄:神觀之夢——互動小說中插播格鬥遊戲

素有在galgame中插入格鬥小遊戲傳統的Arc System Works製作的《蒼翼默示錄》系列最新作《蒼翼默示錄:神觀之夢》在近期得到了不少玩家的好評,遊戲的劇情內容異常豐富,即使是對格鬥系統不感興趣的玩家也能在日漫風格的劇情模式中獲得相當多的樂趣,很多玩家正是為了看劇情而入坑了這部作品。

在劇情之外,《蒼翼默示錄》的格鬥系統同樣製作精良,精彩的連段讓人炫目,每個角色都有著各自獨特系統的特性讓想要深入研究的玩家能找到自己的歸宿,只要願意研究,每個人都能從這款遊戲獲得許多樂趣。

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7.罪惡裝備:未知次元-啟示者——驚艷畫面抓人眼球

同為Arc System Works出品的格鬥遊戲,《罪惡裝備》系列也以豐富的劇情著稱。遊戲中大量的劇情動畫帶來了非常優秀的感官體驗,新作中收錄了原作劇情簡介,新玩家也能跟上節奏,不會看的一頭霧水。

《罪惡裝備》更吸引人的應該是其出色的畫面,3D建模的人物和場景以2D方式呈現後帶來了更勝從前的視覺衝擊,在角色發動必殺技時的鏡頭轉換與特寫演出輕易就激起了玩家的熱血。

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8.寶可夢鐵拳——極簡操作的硬核格鬥

剛剛宣布復刻登陸Switch的《寶可夢鐵拳DX》有著極簡的操作,所有必殺僅需方向鍵+按鍵即可完成,每個玩家都能輕鬆上手。同時遊戲中收錄的極具人氣的寶可夢角色對粉絲更是有著極大的殺傷力,激烈的戰鬥場面更是《寶可夢》正統作品所無法比擬的。

雖然看似簡單,但《寶可夢鐵拳》的戰鬥系統並不輸於正統格鬥遊戲,這部由《鐵拳》開發組親自操刀的作品保留了格鬥遊戲中的幾乎所有要素。打擊、防禦、投技三系技能的循環克制,精確操作後打出精彩連段的要素都完美呈現。通過某些技能在3D與2D場景間切換的創新設計進一步提升了遊戲的演出效果和策略性,無論普通玩家還是核心玩家都能在《寶可夢鐵拳》中找到任天堂遊戲中特有的快樂。

9.街霸5——毫不妥協的格鬥之王

在格鬥遊戲不斷向親民方向發展時,《街霸5》仍然保留著硬核特質,在難度上幾乎沒有做出妥協。遊戲中仍然保留著非常複雜的系統,必殺技需要搓招才能打出,就連主角隆這種基礎角色也有著難度極高的v-skill。但是,保持核心同樣讓《街頭霸王》保持了活力,許多玩家雖然不會親自上手,但從電子競技中仍能感受到《街霸5》的魅力。《街霸5》領銜業界的出色畫面和華麗超殺演出給觀眾帶來了不輸親自上場的緊張和刺激。

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10.拳皇14——賣相不佳但瑕不掩瑜

雖然公布之初因為糟糕的人物建模受到了玩家的批評,但《拳皇14》的遊戲內容卻非常充實。16支隊伍加兩個boss的劇情模式以及其他大量單人模式讓玩家能夠打過癮,而不是在僅僅通關一個短短的劇情模式後就陷入了無事可做的情況。為了照顧新手玩家加入的一鍵連招功能讓新手也能在初入坑時獲得極佳的體驗,當然要想持續遊戲,還是需要研究遊戲的複雜系統。

《拳皇14》的格鬥系統與前作相比更為進步,分別繼承自《拳皇98》、《拳皇2002》和《拳皇13》的格鬥系統融合出了更多研究價值,EVO格鬥大賽的主辦者也肯定了遊戲的價值,將其作為比賽項目加入了大賽中。

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