微軟談 Xbox One X 被索尼 PS4 商業協議限制的可能
我們都知道,微軟最新的 Xbox One X 主機擁有非常強大的性能,即便是 PS4 Pro 在機能上也略遜一籌。但由於這兩台高端主機性能上的差距不小,遊戲公司們現在發現,自己要面對如何利用 Xbox One X 相比 PS4 Pro 的優勢問題。
比如,《命運2》在不久前確認其在 Xbox One X 上的畫面表現也將會是30fps,與 PS4 Pro 保持一致。這到底是因為遊戲真的只能做到這樣的優化,還是說因為動視與索尼的協議,他們要保證《命運2》在其他主機上的遊戲表現不會比 PS4 Pro 更好。
Xbox 負責人 Phil Spencer 在最近的 E3 直播中討論了關於遊戲技術與表現被商業協議拖後腿的情況,他說自己雖然並不知道協議中是不是真的有這樣的條款,但他認為這樣的事情對整個行業都是不利的。
「我不知道其他公司的開發協議,也不知道你們提到的這些條款是否存在。但是我要說的是,如果真的有人利用這樣的條款來限制電子遊戲的技術創新和發揮,那麼這聽起來真的對整個行業都是不利的。」
此外,他還提到了有關於內容獨佔的問題,顯然他本人並不是很喜歡這樣協議。
「說實話,我不是那種喜歡跟開發商簽訂獨佔內容的人,比如獨佔的皮膚,只有某個平台才能玩到的任務之類的。我知道,有人肯定會說這可是微軟當年在《使命召喚》系列裡先搞出來的玩法。但是你們要搞清楚,那個時候我還不負責 Xbox,那不是我的決定。」
「看看我們現在和第三方簽訂的協議,比如《中土世界 暗影戰爭》和《刺客信條 起源》,你有看見任何 Xbox 獨佔內容嗎?我絕對不會讓自己有一天不得不告訴玩家們:『為了 Xbox 平台更好的發展,第三方有一些東西你只能在我們這裡玩到。』」
最後,Spencer 明確的表示自己認為 Xbox One X 與市面上其它所有主機都不是一個等級的。
「Xbox One X 擁有的技術和性能非常超前……而開發者可以自由的選擇將它的性能利用在任何方面,比如解析度,幀數或者其他任何技術,而我不會有任何強制要求。我經常聽到有人告訴我,你們應該強制要求所有遊戲都達到60幀等等類似的言論。我要說的是,我們從來沒有以任何形式去強制或者干擾開發者的創造一款偉大的遊戲。」
對於這樣的評論,索尼當然不會坐視不管。PlayStation 全球銷售與市場總監 Jim Ryan 在近日的採訪中立刻做出了回應,詳情這裡閱讀。


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