有公開課,趕緊上車!Zbrush雕刻、Maya基礎模型等3天免費聽
「 感知CG · 感觸創意 · 感受藝術 · 感悟心靈 」
—— WORLD_CG ——
沒錯,這次又是一次隆重的公開課。
希望夥伴們抓住免費學習的機會,
多多參與!
這次是由遊戲建模學院發起「我要做大牛」第一期
三天免!費!分!享!直播課
隆重開啟!
理論歸理論
實踐歸實踐
遊戲建模中真實存在的技術實戰
沒錯,還是正在進行式的實踐操作
解答你那滿腦子的技術疑惑
6月7日星期三(今天)
一起來「我要做大牛」免費直播課
兩個半小時
讓我們一起探討遊戲建模技術流行元素
3D MAX/雕刻建模/MAYA基礎武器模型/次時代遊戲製作/思維推演
不是技術大牛也是在成為技術大牛的路上!
開放進群時間:2017年6月7日-6月9日 晚上06:00-22:30
若你想深度了解遊戲建模技術實戰,請記住上課的時間表
「我要做大牛」免費直播課課程表
課程內容:Zbrush雕刻建模基礎講解——角色頭像雕刻案例
直播講師:EX老師
適合對象:ZB初學者,建模愛好者
時間:6月7日 星期三20:00-22:30
課程內容:maya基礎武器模型講解
直播講師:EX老師
適合對象:ZB初學者,建模愛好者
時間:6月8日 星期四 20:00-22:30
課程內容:次時代遊戲製作流程講解
直播講師:EX老師
適合對象:ZB初學者,建模愛好者
時間:6月9日 星期五 20:00-22:30
師資介紹
【特邀講師 · EX老師】
3D美術首席設計師、MAYA教學首席設計師
明亮張揚、洒脫不羈,他像一束熱烈的火焰,照亮著周身的角落。
擁有8年遊戲動漫研發、製作經驗,3年教學經驗。
擅長高精度軍工建模、角色建模:
在模型設計領域功力深厚,想法大膽獨特,工具應用獨特,
喜歡研究行業最前沿技術:精通6款以上的三位建模技術,
使學生能夠快速掌握3D角色設計的要領。
老師部分作品展示
讓匠心知識分享給最需要的人!
GIF/26K
※以後作建築動畫就用它了。太方便,太快了
※這才是CG角色打開的正確方式,毛髮玩的太6了
※16人耗時8個月製作的宣傳片,渲染就用了2個月。幕後到底經歷了怎樣的過程?
※又漲姿勢了 拍一堆照片,就可以重建高精度三維模型?他們是這樣做的
※腦洞特別!他眾籌做出一部「漏斗百出」的動畫,竟然還在國際動畫節上展映
TAG:CG世界 |
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