巔峰對決!S8+U11 索尼XZP iPhone拍照橫評
2017上半年的國際大廠旗艦已經悉數亮相,Galaxy S8沒有帶來太大的硬體變動,索尼Xperia XZ Premium配備了自帶DRAM而且像素和單位像素尺寸雙高的IMX400,HTC U11用著和S8高度接近的硬體拿下了手機史上最高的拍照評分,現在就來比比它們的高低。什麼?LG G6?用驍龍821+IMX258的能算旗艦?
參數與廣角/鏡頭素質
我們這次對比的XZ Premium為雙卡版(港版,G8142),Galaxy S8+為使用Exynos 8895+S5K2L2的韓版(G955N),HTC U11為國行版。除去沒有自動HDR功能的索尼XZ Premium,其他機器皆開啟自動HDR,對焦點都為正中央。
這裡要注意的是,索尼是電子防抖,並不是光學/機械防抖,而且主要用途是視頻當中(會有比較明顯的取景截幅處理)。索尼在官方宣傳上,貌似有特意模糊化處理的嫌疑,顯得不太厚道。
同比顯示
同比放大(索尼、iPhone、S8+/U11鏡頭下的車牌依舊縮小)
索尼XZ Premium比其他機器多出來的700萬像素(多了58%的像素),反映到樣張大小上的優勢沒有預想大,但足以填補等效焦距小帶來的劣勢,其同樣景物分得的像素數目依舊是最多的(物體最大)。同像素的3台機器中,HTC U11和S8+都是26mm等效焦距,iPhone 7 Plus是更接近常用的28mm。要注意的是,當焦距數值越小,同樣的1mm焦距差距,看起來會越大。
短焦距可以換來更大的廣角/取景範圍,5米外拍攝,同樣的右下角,U11和S8+幾乎一致,而大廣角的XZ Premium可以看到多一截的畫面。
超遠景畫面最左側,除了取景範圍依舊有差距外,索尼XZ Premium和HTC U11在邊緣劣化上要比三星S8+和iPhone要明顯一些。
再疊加噪點和HDR演算法差距之後,索尼XZ Premium和HTC U11在暗部邊緣的上的劣勢會更加明顯。
考察項目與標尺
手機拍照最核心的是拍照體驗和成像效果,影響體驗的主要是:
取景流暢度與成片一致性:取景框有否延遲/拖影/掉幀/噪點滿屏等問題;
速度,又包括對焦速度、快門響應、成像速度;
成片率,手抖毀片的幾率;
自動化程度,能否識別大光差和弱光場景,自動觸發HDR和夜景模式;
而成像效果主要包括:
白平衡與測光,在日光/燈光/弱光與極弱光等眾多場景,白平衡(畫面顏色風向)和明暗程度,能否接近肉眼所見;
辨析力,粗略可以理解為清晰度,得同時兼顧畫面銳度、細節和自然程度;
寬容度,即同時展現明暗處細節的能力,對於手機來說,這基本等同於HDR效果是否自然和諧,合成後有否出現鬼影、白平衡跑偏和辨析力下降等問題;
剩下的考核內容方面包括噪點控制、色彩飽和度(越接近肉眼越好,但三星和華為最近都會可以調高一些,以討好用戶眼球)、鏡頭素質(包括邊緣劣化控制、抗眩光、霧化控制、廣角與枕型畸變控制等)等眾多內容。
雖然大家對拍照體驗的要求都是幾乎一致的,但對不同用戶來說,成像部分的不同項目,其比重是完全不同的,例如喜歡放大掃描的數毛黨肯定會把辨析力擺在第一位,而且比重很高;朋友圈曬照黨就特別看重寬容度、白平衡、飽和度等項目,但辨析力要求不高。大家著重了解自己關心的部分就好了。
拍照體驗
三星旗艦和iPhone的拍照體驗都是現在業界頂端的水準。配上了雙核對焦的S8/S7這兩代產品,對焦、成像速度、成片率、自動化程度都是現在手機最快的;而iPhone主要是輸在弱光對焦速度/成功率,以及連續HDR/夜景合成後會有一定程度的快門無響應。
HTC U11對焦性能接近S8,但HDR處理速度一般(類似Pixel);而索尼的拍照體驗對比前代有大幅提升,但除了對焦外,軟體體驗在旗艦機還是墊底水平,拍照app邏輯混亂、UI設計清奇,HDR還得在手動模式才能開啟,而手動還是半自動的(ISO和快門值相互牽連無法同時手動)。
白天室外場景
PS:樣張對焦點都是正中間,皆為中央放大。所有樣張按照ISO和快門,光線從強到弱排列:
白天場景1
白天場景1中央放大
白天場景1中央右側放大
白天場景2
白天場景2中央放大
白天場景3中央放大
白天場景4
白天場景4中央放大
白天場景5
白天場景5中央放大
白天場景6
白天場景6中央放大
白天場景7中央放大
室內場景
室內場景1
室內場景1中央放大
室內場景2
室內場景3
室內場景3中央下方放大
室內場景4
室內場景4中央放大
室內場景5
室內場景5(測光與白平衡對比)
室內場景5中央放大
室內場景6
室內場景6中央放大
室內場景7
室內場景7中央放大
室內場景8
室內場景8中央放大
室內場景9中央放大
室內場景10
室內場景10中央放大
弱光場景
弱光場景1
弱光場景1中央放大
弱光場景2
弱光場景2中央放大
弱光場景3中央放大
弱光場景3中央左側放大
弱光場景4
弱光場景4中央放大
弱光場景5中央放大
弱光場景6中央放大
弱光場景7
弱光場景7中央放大
弱光場景8
弱光場景8中央放大
小結
4台機器中,Galaxy S8+和HTC U11明顯屬於第一梯隊,S8+在大部分場合測光和白平衡都是幾部機其中最準的(但室內熒光燈場景有特定的色溫偏暖偏黃調教),優秀的HDR演算法讓其在寬容度上明顯領先,而對比度與飽和度都偏高,是典型的討好眼球類型,噪點控制也相當強。它主要的問題是銳化演算法力度很重,第一觀感辨析力很好,但對於喜歡畫面自然的用戶來說,有點太過了。
HTC U11雖然和 DxOMark 90分的心理預期還有距離,但表現搶眼。其綜合辨析力,在1200萬像素機型中數一數二(LG V20:你們在說辨析力?)。在光線邁過室內燈光到弱光的坎後,其ISO超過500-600後,辨析力才被S8+反超。正常人大多數拍照場景中,它的辨析力都能小勝S8+,對比iPhone之類的產品優勢就更明顯了。它的主要問題是測光不太穩定,HDR演算法有大幾率導致測光偏亮,且處理力度很輕,很多亮部細節依舊會丟失,到哪觸發後可以把噪點抹得很乾凈且辨析力損失很小(只有密集紋理場景才會察覺損失)。白平衡可圈可點,寬容度、對比度、飽和度更接近iPhone偏還原的傾向。
iPhone的表現估計大家都比較熟悉了,純正的偏現實還原風格,水桶型選手。色彩飽和度和討好眼球風格的競品放在一起,會有點「性冷淡」的錯覺,白平衡大部分時間都比較準確,測光有偏暗傾向,HDR演算法效果自然,對比度相對偏低,辨析力全程吃力。
索尼XZ Premium和自己的前代產品相比有明顯的進步,然而還遠未能追上現役頂尖水平。測光和白平衡與HTC U11拉不開差距,都是偶爾出現小偏離的水平。色彩飽和度與對比度調教更接近性S8+的討好眼球方向,默認寬容度表現不錯。但光線稍微變差,其畫質劣化速度明顯比其他3部旗艦快,而且成品率下降也很快。雖然像素高,但極限辨析力和HTC U11拉不開距離,而且索尼的降噪演算法嚴重拖後腿,弱光場景就會像油畫一樣塗掉大量的細節而大幅落後,在樹葉等複雜細節場景會尤為明顯。


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