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《使命召喚 二戰》製作人採訪:為玩家帶來殘酷的戰爭

我們有幸在 E3 展上採訪了《使命召喚 二戰》的遊戲製作人,包括遊戲的高級開發總監 Aaron Halon 和高級創意總監 Bret Robbins。在接受採訪的時候,兩人透露了不少有關遊戲的內容,這些內容有的你在之前的視頻中是不知道的。


單人模式

《使命召喚 二戰》的故事將會只講述一個主角,也就是美國士兵羅納德·丹尼爾斯(外號「紅」)的故事,他將在法國開始自己的戰鬥,一路深入法國內陸,經過比利時,直至德國。在一些單人模式的特定環節,玩家也可以操作其他角色,比如一名巴黎抵抗軍女兵。

遊戲中有小隊能力的設定,這能夠讓玩家們與自己的隊友有著更緊密的聯繫。玩家可以鼓舞和激勵隊友,他們則會為玩家提供醫療包、彈藥以及偵查結果。在演示中我們可以看到,當主角在狙擊敵人時,隊友可以幫助標註他們。

在特定的區域你可以直接與環境互動,找到更多掩體,比如你可以把眼前一張桌子的桌板豎起來當作你的掩護。這被開發者們稱為「動態掩體」,但這些可以互動的部分只分布在一些的場景中,並非所有物品都可以進行類似互動。單人遊戲中有你能夠進入到載具的橋段,更多信息不能透露。

在戰鬥中你會遇到受傷的己方士兵,你可以選擇將營救他們,把他們帶到安全的地方,你也能夠選擇營救被俘虜的士兵,如果你做了這些會獲得額外的經驗值,用以升級你的角色。

為了表現戰爭的殘酷性,遊戲中有些比較殘酷血腥的斷肢鏡頭。出現大場面的時候會有QTE。

多人模式

每場遊戲之間,玩家的角色會進入一個名為「總部」的地方,類似於遊戲大廳,玩家會以虛擬形象的形式見面,在目前階段多人遊戲只能談到6V6,其他更多人數的比賽模式暫時不能透露。

新的戰爭模式(War Mode),在除了占點和推車之外,還有建造的元素。玩家為了達成目標需要建造橋樑,這類似於占點,玩家需要早在特定位置按下或X鍵,等待橋樑慢慢建好,但這除了時間不會消耗其他資源。同時玩家在防守時還可以建造牆壁和機槍點,但這些都是可被摧毀的。

多人模式的載具駕駛內容比較有限,比如你可以通過使用積分獎勵,進行幾秒鐘的飛機高空俯衝攻擊,或者在戰爭模式中成為坦克的機槍手。雖然此次單人模式中我們又見到了久違的血條,然而在多人模式中依然是喘氣回血大法。

遊戲中依然不會劃分職業,然而提供了五大師團可以選擇,選擇扮演不同師部的士兵能夠獲得不同的師部能力、師部訓練以及基礎訓練,這些能夠讓角色獲得不同的被動技能。詳細的內容可以點擊【《使命召喚 二戰》多人情報匯總:五大軍團怒斬納粹】。

遊戲時光洛杉磯報道

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