英雄聯盟當前版本多藍盾與多蘭劍對比分析
大多數英雄聯盟玩家都應該知道,從剛接觸這款遊戲開始,ADC的出門推薦裝備,都是多蘭之劍。不過,從當前版本的情況來看,無論是在比賽局還是在路人局中,多藍盾都已經成為了大多數ADC的標準出門裝。這次,就將這兩款裝備的一些情況為大家進行一些對比分析。
首先,我們應該去了解一下當前版本,這兩款裝備的一些基本屬性情況。多藍盾自身屬性加80點生命值,外加三個被動技能。1.每5秒回復6點生命值;2.普通攻擊對敵方小兵造成5點額外傷害;3.在受到敵方英雄傷害時,還可以在10秒之內額外回復20點生命值。其中,第三個被動技能為唯一被動。多蘭之劍,在擁有80點生命值的同時,還有8點攻擊附加和3%的生命偷取。
接下來我們假定一個ADC的初始攻擊力是80點,不計算敵方所有單位護甲。攜帶多藍盾的情況下,可以獲得5秒6點的生命值回復,每次普攻對敵方小兵可以造成85點傷害,對敵方英雄造成80點傷害。而攜帶多蘭劍的情況下,每次普攻可以對敵方英雄和小兵都造成88點傷害。在正常控線補刀的情況下,補刀平均5到6秒普攻一次,加上對敵方英雄的普攻效果,每5秒吸血總量,也就5點左右。
通過以上數據,不難看出,在理想情況下,ADC出門裝,選擇多藍盾在收益上,都要比多蘭劍更高一些。在實戰中,因為需要計算敵方護甲的原因,所以多蘭之劍的收益,還會進一步降低。所以,目前的ADC在出門裝選擇上,都更加看重了多藍盾。


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