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誰的青春無「紅警」?老玩家細說《紅警》的奧秘所在,你贊同嗎?

誰的青春無「紅警」?老玩家細說《紅警》的奧秘所在,你贊同嗎?

【軍武次位面】作者:路芷

如何用一句話證明自己玩過EA的遊戲?答案是,還我西木!西木公司全稱Wsetwood,是一家美國遊戲軟體公司,作品中以最為出名。該公司在1993年推出了劃時代的《沙丘》,是第一款即時戰略遊戲,也是《命令與征服》和後來《紅警》的前身。

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▲經典的遊戲界面

對於中國玩家來講,《紅警》是個和CS並列的響亮名字。如今已為人父的中年老爹看著自己的兒子天天對王者毒藥如痴如醉,一定會想起自己當年在小網吧聯機玩《紅警》的情景。那時候能接觸到的遊戲並不多,遠不像今天滿目琳琅但又良莠不齊的遊戲市場。《紅警》2是當年最火的策略類遊戲,拼的就是操作和意識。遊戲分為兩個陣營,盟軍和蘇聯,剛好對應冷戰兩個陣營,其中意義不言則明。

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▲說CF抄襲CS會不會被打

盟軍陣營又細分為美國,德國,法國,韓國,英國,這些國家各有一個特殊單位或者特殊能力。美國是空降兵,用類似於C130的運輸機投放,還能探一下地圖。空降兵雖然戰鬥力不算強,但是珍惜每一次空投機會,可以在角落裡積攢大量美國大兵,在必要時發起進攻,而且不用花一個子兒。德國擁有坦克殺手,反裝甲能力很強悍,但是性能單一,攻擊建築和士兵幾乎沒什麼效果,護甲也很弱。法國擁有威力強大的巨炮,適合防守,但是容易誤傷自己軍隊。韓國比較厲害,擁有最強的黑鷹戰機,不過這不太符合現實啊!英國很厲害,狙擊手遠程擊殺,間諜滲透時打狗專用。

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▲讓人咬牙切齒的狙擊手

蘇聯陣營有4個國家,蘇聯,伊拉克,古巴,利比亞,也都有獨門秘籍。蘇聯擁有攻擊力強悍的磁能坦克,電擊療法瞬間讓敵人變成碳渣。伊拉克的輻射工兵明顯有詆毀成分,這傢伙可以用核輻射反步兵,部署狀態瞬間秒殺大量步兵。古巴則擁有變態的恐怖分子,通常和履帶運兵車共同使用,屬於比較雞肋的單位。下面這個可真是個大屎盆子,猥瑣的利比亞自爆卡車。其實小編一直在想,既然有小型核武器,幹嘛不裝在V3火箭上呢,還愁治不了盟軍?

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▲邪惡的自爆卡車

很明顯能看出來,西木在想盡辦法黑社會主義陣營,什麼牛鬼蛇神都有。不過兩個陣營都有讓人津津樂道的好武器,說起來都是滿滿的回憶。先說盟軍陣營。盟軍的武器大都逼格滿滿,盡顯高科技,比如能隱身的幻影坦克和「大規模殺傷性武器」光棱坦克。

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▲薄皮大餡的光棱坦克

空軍則有自由靈活的火箭飛行兵,打天打地無所不能。海軍的宙斯盾艦和現實中的宙斯盾艦艇相當,防空火力相當強悍,只不過現實的艦艇還擁有更強大的對陸攻擊能力。

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▲盟軍的各種兵種

蘇聯的單位都擁有非常厚的護甲和強大的火力,不由得想起了冷戰時期幾萬輛坦克的鋼鐵洪流和堆滿導彈的海上艦隊。地面單位中最著名的就是陸戰之王天啟坦克,雙炮管是其標誌性武器,而且還擁有蘇聯陣營不多見的防空導彈。

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▲天啟是最強大的地面武器

每次說到天啟,小編都會想到99坦克,這傢伙早期設計階段還安裝有防空導彈!空中武器首推喪心病狂的的基洛夫飛艇,只要這東西成群結隊飄到自家上空,趕緊把基地車打包拉走,不然就等著投降吧。

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▲基洛夫飛艇

遊戲還為兩個陣營設計了超級武器,盟軍是超時空和閃電風暴,一個科幻一個環保,蘇聯則是鐵幕和核彈,一個變態,另一個更變態。不過再怎麼變態的蘇聯依舊不是盟軍的對手,無論官方還是玩家,都確定盟軍更加厲害,畢竟是美帝出的遊戲嘛,咋能不給自己臉上貼點金呢?

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▲蘇聯的核彈,美國的噩夢

對於中囯玩家來說,這個從未在中國發售的遊戲還有個重要的意義,用中國虐遍世界。《紅警》2有很多模組,其中最出名的一個就是共和國之輝。這個模組是大部分紅警玩家接觸的第一款紅警遊戲。其中新加入了中國陣營,實力非常強大。都說解放軍的脊樑在陸軍,而陸軍之魂就是一個個憨厚但又不服輸的解放軍大兵,打得其他國家哭爹喊娘。在不刷錢不使用秘籍的情況下,中國的實力遠遠超過其他國家,一打七是輕鬆的事。

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▲共和國之輝

說《紅警》和共和國之輝影響了一代人絲毫不為過,在手機遊戲風靡中國的現在,很多網吧和網咖的電腦里依舊有這兩個遊戲,而且經常會發生一個人玩紅警,周圍幾個人放下自己的遊戲一起戰鬥的情景,而他們上一次玩這個遊戲,已經是很久以前的事了。當年金戈鐵馬,指揮著坦克洪流推倒對手,在敵人的廢墟上高唱蘇維埃進行曲。

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▲蘇聯的V3火箭,中國版一次可以發射三發

不過世事難料,EA在2003年將西木公司解散,而且續作《紅警》3直到2008年才發售。《紅警》3的質量非常不錯,單位的模型和貼圖非常細緻,堪稱即時戰略遊戲的集大成者,玩法比前作《紅警》2更多,難度也更高。

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▲紅警的辨識度非常高

《紅警》3保留了幾乎所有的標誌性單位,同時還增加了一個全新的陣營,昇陽帝國。先說標誌性單位。盟軍的幻影坦克將之前的幻影坦克和光棱坦克合二為一,火力強大。空軍更是得到了重大升級,有三種飛機,阿波羅用來空戰,維和和世紀兩種轟炸機用來對地攻擊,還有黑科技冷凍直升機。蘇聯的基洛夫也得到升級,擁有「燒血」模式,通過耗費生命值來加快移動以及攻擊速度,只要基洛夫飛過的地方就是廢墟。

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▲基洛夫更加喪心病狂

三個陣營都加入了支援技能,可以增加部隊的戰鬥力,也可以投擲衛星和超時空炸彈。昇陽帝國的原型是日本,有很濃的日漫風格,充斥著變形元素。比如海陸空三棲的天狗機甲和兩棲的海嘯坦克以及直升機VX打擊者。日本的建造方式也很獨特,先生產納米核心,移動到預定地點後再展開。在這一部遊戲里,三個陣營的實力相當,完全看操作者的能力。

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▲能變形的天狗機甲

紅警三最大的亮點並不是這些,而是老遊戲的專屬特徵,過場動畫。雖然叫動畫,但是和電影沒什麼區別,拍攝非常到位。而且,大量噴血的妹子們清涼上陣,成為遊戲史上一大福利之作。

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▲大長腿來了

這些女演員個個讓人噴血,小編當時玩的時候總在想那些男軍官意志力一定不是我們這些凡夫俗子可以比擬的。哈哈,開個玩笑。

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▲部分妹子合影

遊戲的英雄角色也都變成了妹子,盟軍的是性感活潑的外八字譚雅,善用C4和沙漠之鷹,還能通過時間腰帶穿越時間。

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▲譚雅,記得紅警2里大媽般的笑聲么

蘇聯是高貴冷艷的大長腿娜塔莎,使一把狙擊步槍,還能一槍幹掉駕駛員,呼叫100塊錢的小兵前去佔領。

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▲毛妹子必須露腿

日本的英雄單位是擁有超能力的蘿莉,百合子,是《紅警》3最厲害的單位,還有四面楚歌時使用的「河東獅吼」,一嗓子吼翻周圍的所有步兵。

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▲百合子很逆天

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▲三位女英雄

但是即時戰略類遊戲的落寞日子還是來了,FPS等等遊戲的崛起讓《紅警》這類遊戲熱度大降。電腦技術的發展使得遊戲公司可以製作非常真實的3D遊戲,像《使命召喚》這類劇情吸引人的「電影遊戲」更受玩家歡迎,而且操作非常簡單。相比之下,《紅警》系列的代入感比較弱,而且操作也更加複雜,玩家對《紅警》3的評價也褒貶各半。

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▲雙刃直升機是全能型武器

《命令與征服》本來要在2013年發售劃時代的《將軍》2,遊戲使用了強大的寒霜引擎,光影效果和模型貼圖非常完美。很多老玩家翹首以待,要知道他們的娃都開始學著約會了,終於等來了這部良心之作。最重要的是,這意味著《紅警》4用不了多久就會發售,一雪前恥,繼續輝煌。

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▲寒霜引擎打造的《將軍2》畫面非常出色

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▲小編閑來設計的第四代天啟

但是這部幾乎製作完成的遊戲卻在最後一刻放棄上市,時代早變了,這類遊戲已經不復當年神勇了,重生遙遙無期。值得慶幸的是老遊戲還能玩,還能在一起戎馬疆場,爭他個雌雄。

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▲盟軍的戰車工廠

小編依舊記得大學最後的一個夜晚,和最要好的兩個兄弟玩了一晚的《紅警》。花花綠綠的高飽和度畫面已經和現在低飽和度的寫實畫面完全不一樣了,而我們依舊沉浸在這個充滿回憶的遊戲里。以後的日子不見得各自奔天涯,但是這樣無憂無慮在一起玩遊戲的日子就這麼完了。

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▲大學是最難忘的青春

以前聽過一個玩家講他的故事。有一天同學聚會,好久不見,大家在一起感慨頗深。突然有一個小個子說了聲:「要不咱們待會玩會《紅警》去?」曾經幾個一起玩遊戲的同學都表示支持,於是轉戰網吧。當遊戲界面打開時,他突然覺得鼻子有些發酸,恍惚間像是回到十年前,那個青春無悔的少年時代。有時候玩什麼遊戲並不重要,因為一個遊戲能夠承載很多人,他們的笑容構成了整個犯二的青春。他們當中有人胖了有人瘦了,也有人沒能躲過人世滄桑,無奈的得到了真正的安靜。只是那個雲起雲涌的少年時代,是一輩子最值得珍惜的時光。因為那個時候我們幾乎一無所有,唯一擁有的是滿得快要溢出來的時間。其中蘊含的,是生命的無限可能。青春終究會像雲一樣逝去,也許化作雨,也許飄成霧,趁著還有尾巴,好好珍惜!

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▲青春的魅力

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