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簡評:Steam多人聯機遊戲《Amigo VR》

中關村在線消息:北京時間6月17日—18日,2017年國際VR/AR技術與產業大會在浙江嘉興富悅大酒店召開,在外側展示展廳上一家中國本土VR遊戲廠商吸引了記者注意。這家公司研發出中國首款Steam平台的聯機對戰棋牌遊戲《Amigo VR》。這款遊戲更加註重交互性與趣味性,是國內企業對於VR設備與遊戲領域的大膽嘗試與探索,但與此同時記者也發現了一些國內企業在進軍VR遊戲領域容易忽視的問題。

·國內首款支持聯機對戰的Steam平台棋牌VR遊戲

這款遊戲值得稱讚的地方在於打破了傳統VR遊戲的束縛,支持聯機對戰模式,只要你登陸Steam遊戲平台,就可以與全世界任意的參與遊戲玩家進行對戰。國內遊戲公司如此大尺度的利用VR場景展示賭場內部還是尚屬首次。在大場景渲染上面做的不錯,但在人物細節動作刻畫方面還有很大的提升空間。

Steam平台聯機對戰VR棋牌遊戲《Amigo VR》

這款遊戲支持語音交互體驗模式,即在玩家對戰過程當中,可以利用VR設備與參與遊戲的玩家進行交流。不過由於Steam平台並不會優先配置本地區玩家用戶,而是採用隨機分配原則,所以在於不同地區遊戲玩家進行語音交互的時候,可能會對英文不好的遊戲玩家產生一定影響。

《Amigo VR》這款遊戲最多支持7個人在線對戰,考慮到軟體整體日活及下載量,研發團隊增加了三個人工AI陪玩機器人。進而避免了玩家在上線時不能匹配到相應的遊戲玩家的情況。只是人工AI不支持語音交互,不過工作人員透露,這款遊戲在Steam平台的下載量已超過1萬次。主要的制約因素是VR設備的普及度與購置成本的限制。這也是為什麼來到嘉興參加VR/AR大會的原因,只有蛋糕做得足夠大,對於硬體製造與軟體研發企業才更有活力,這是多方位多角度協同作戰的結果。

展廳上展示的運動捕捉追蹤器

在硬體兼容性方面,該款遊戲支持HTC Vive和Oculus Rift兩大設備產品,於此同時該公司也在抓緊適配PS VR硬體設備,相信這三款設備的加入會讓這款遊戲在體驗上有質的飛躍,避免發生用戶在不同硬體產品上面臨的艱難抉擇。

·有期待也有擔心《Amigo VR》在體驗方面需要提升

我們知道國內VR遊戲研發廠商非常的努力,但對於細節的把控還有很大的提升空間,在上面我們也說到了《Amigo VR》這款遊戲在大場景燈光渲染上面算是不錯的,但是在發牌,出牌等操作上,我們看到了一雙僵硬的手,以及坐在周圍牌友那種詭異反關節活動的肢體動作。同樣在手部光場的渲染效果上像塗了一層亮面硅膠材質。整個遊戲的體驗過程依然能夠感覺到這是一款普通的棋牌遊戲,只不過嵌套進了VR設備。

其實早在我們昨天的時候就曾報道過,上海科技大學教授,疊境公司創始人虞晶怡及其團隊正在研發陣列式攝像頭的圖象採集工作,其實在用戶圖像的呈現上來講,採用真實玩家VR場景建模也未嘗不是一件不可能完成的事情。試想一下,如果好友對戰在棋牌桌上看到了與你現實世界一樣的面孔的虛擬VR人物出現,相信遊戲的耐玩性會大大提高。

試想疊境公司陣列式攝像頭的圖象採集解決方案套用到《Amigo VR》遊戲當中會怎樣

《Amigo VR》遊戲是國內遊戲廠商的一次大膽嘗試,我們欣喜的看到,國家在助推整個VR/AR產業鏈的整合,並且給出了很多利好政策,讓國內在該領域進行研發生產的人匯聚在一起,一起探討VR/AR在消費領域和商用領域的解決方案。我們應該以更加包容的心態去給予更多國內企業時間和理解,相信他們在未來的日子當中,會成長的更快,給我們帶來更加優質的沉浸式交互體驗作品。

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