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不只是炒冷飯!帶你了解《輻射4 VR》的真實面目

在今年的 E3 大會上,Bethesda 公司(後文簡稱B社)再次確認它們未來將專註 VR 遊戲,並且放出了備受矚目的《輻射4 VR》最新預告片。目前更有消息放出《輻射4》將在今年10月推出VR版本,現在Steam上已經可以預購,售價199RMB(注意:擁有《輻射4》的玩家依舊需要購買),遊戲支持HTC Vive。

不只是炒冷飯!帶你了解《輻射4 VR》的真實面目

作為一名資深的VR遊戲玩家,小編在看完了預告片之後還是對《輻射4 VR》充滿無限遐想。這款遊戲究竟有什麼改變?目前我們對於這款VR遊戲還存在疑問,但隨著預告片以及現場試玩版本的放出,我們已經大致了解遊戲的真面目,今天小編就帶各位觀眾老爺解(cai)密(ce)《輻射4 VR》的真實面目。

1.《輻射4 VR》與原版《輻射4》有何不同?

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B社已經為《輻射4 VR》做了大量的推廣,這也就意味著這款遊戲不僅僅是原作《輻射4》中的一個VR附屬品。玩家所喜歡的原始遊戲的所有東西,包括射擊,製作物品和「扣人心弦」的故事情節,都在這裡繼續延展。Steam商店中說明《輻射4 VR》將不會出現DLC內容(預告片出現過「Vault-Tec Workshop」選項,但是否會出現在VR版本還不得而知),因此遊戲內容與原版相同。但不同的是這次玩家將會用帶上VR頭顯,使用手中的運動控制器來體驗這款全新模式的遊戲。

2.玩家的最大疑問:在《輻射4 VR》中玩家是如何移動的?

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其實在B社放出的預告片中我們可以看到,玩家是即時移動的。然而根據現場玩家的遊戲試玩反饋來看,目前版本遊戲的移動方式與之前放出的Demo版本的移動方式相同,都是使用游標定位目標地點的瞬間移動

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可能是因為遊戲的移動系統還不完善——即時移動存在的最大隱患就是過快的場景移動會造成玩家眩暈。所以遊戲最終的移動方式可能是即時移動與瞬間移動同時出現在遊戲中,玩家需要在設置中進行選擇。

3.V.A.T.S.在《輻射4 VR》是否繼續可用?

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避難所科技輔助目標系統(V.A.T.S.)是「輻射」遊戲的重要組成部分,它可以讓時間變慢,以便讓玩家選擇射擊目標。當玩家被敵人淹沒時,這個系統將會大有作為,同時它也會出現在《輻射4 VR》。這無疑是一個好消息,因為當玩家真正進入遊戲中時會發現,VR版本的強度會比原版高許多。

4.Pip-boy與動力甲的繼承與改變

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在預告片的一開始,我們看到玩家舉起左手的Pip-boy。在遊戲試玩中玩家左手的手柄可設置為佩戴Pip-Boy功能,只要玩家揮舞左手,就能呼出主菜單,然後點擊觸控板的中心就可以完成選擇,同時,《輻射4 VR》將角色的體征數值整合進了Pip-Boy。

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在遊戲《輻射4》中,最反人類界面的是什麼!沒錯就是動力甲!(哎?我屏幕咋少了一半?)。確實是這樣,原作的動力甲界面設計會給玩家帶來極差的遊戲體驗,遮擋玩家的視線,許多玩家只好去尋找透明補丁。

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可能民怨滔天,最終傳入了B社的耳朵里,痛定思痛,在這次《輻射4 VR》中,動力甲的界面不再像原版本那樣「華而不實」,取而代之的是精巧簡潔的界面。

5.如何《輻射4 VR》中控制角色進行場景交互?

在官方放出的預告片中我們可以看到三種交互形式:造房子,設計以及對狗肉下指令。

作為《輻射4》的核心玩法,撿垃圾造房子必然也會有一套遊戲系統在VR版本中還原這一遊戲要素。從視頻中的操作我們可以看到,遊戲的操作主要還是使用手柄觸摸板進行項目選擇。

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右手手柄的功能就是射擊,配合VR更直觀開闊的視角,玩家可以輕易的射擊目標。但就試玩版本來講,遊戲的射擊沒有手柄震動反饋,導致射擊體驗差強人意,就像是小孩拿著射不出子彈的玩具槍一樣,希望在遊戲正式版本公布時,這點會得到改善。

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VR遊戲所帶來的沉浸感在玩家與狗肉的交互中體現得淋漓盡致,當玩家面對這個廢土世界是,一瞥眼看到自己的狗肉正對著自己賣萌,這種感覺暖心至極(果然狗狗都是天使)。同樣從預告片中我們可以看到,玩家應該是用手柄圓盤鍵對狗狗進行指令操作。

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結語:

由於故事和世界觀都已經確定,玩家對於《輻射4 VR》的期待反而會轉向遊戲體驗方面。B社也確實對遊戲做了許多優化,就如上文提及的幾點。然而《輻射4 VR》還有一個硬傷,那就是設備限制,相比《輻射4》原版本,VR版本的遊戲畫面同大多數VR遊戲一樣,有明顯的模糊,但是在可接受範圍之內。希望此次B社的動作可以推動更多的遊戲開發商製作VR大作,想想都有些小激動呢。

不只是炒冷飯!帶你了解《輻射4 VR》的真實面目

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圖片及數據來源:Steam、UploadVR

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