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《怪物獵人:世界》沒有狩獵風格 怪物獵人之父回歸

今年索尼E3發布會上,Capcom給我們帶來了一個大驚喜,公布了《怪物獵人:世界(Monster Hunter World )》。在公布後,很多玩家想知道這款遊戲是否將由主要《怪物獵人》開發團隊打造。這個問題,其實幾天前就已經被答覆,確定是正統開發團隊。那麼剩下的問題是:導演是誰?

在E3上,國外媒體採訪到了聯合導演Yuya Tokuda,但導演不光是他自己,這一點被Capcom的副導演Yuri Araujo在Twitter上解釋過。好消息是,《怪物獵人》系列之父,也是《怪物獵人1-4》的導演藤岡要(Kaname Fujioka)正在回歸,他在《怪物獵人:世界》中將擔任聯合導演一職。

對於Yuya Tokuda,他也以規劃者的職位參與開發過不少《怪物獵人》遊戲,包括《怪物獵人3TRI》和《怪物獵人自由》系列。

此外,外媒還了解到之前遊戲中的狩獵風格和狩獵系統不會回歸到《怪物獵人:世界》中。Araujo解釋說,狩獵風格和狩獵系統都是特別為《怪物獵人世代》打造的,因此開發團隊在新作中想專註其他特性。

Araujo還提到當遊戲演示發布後粉絲們會更加興奮。我們已經知道《怪物獵人:世界》將在6月20日日本直播活動上公布首個演示,因此對本作期待的玩家明天可要做好準備。

《怪物獵人:世界》將於2018年初發售,登陸PC,PS4和Xbox One。其中,亞洲地區是PS4獨佔,不會登陸Steam,基本上確定支持繁體中文。

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