微軟官方表示XboxOneX銷量表現由玩家需求決定 預購開放時仍有好消息
隨著XboxOneX主機硬體和499美元售價的公布,玩家之間對於新主機的評價也呈現出2極分化的形式,對此近日微軟負責Xbox硬體業務的負責人Albert Penello也給出了自己的看法。針對玩家質疑XboxOneX定價頗高影響銷量的尖銳問題,他表示XboxOneX的銷量表現將由玩家們的實際需求決定,他們並不強求玩家們去升級XboxOneX。
微軟官方所強調的是目前XboxOne主機所銷售的是299美元的XboxOneS和499美元XboxOneX 2個價位的產品,XboxOneX並不會取代XboxOneS,2者將並存共行。XboxOneX更像是此前的精英手柄,微軟並不可能用高達150美元的手柄去取代普通手柄,它的銷量只是由那些有更高級需求的玩家們支撐,但出人意料的是至今精英手柄仍是供不應求。而XboxOneX推出的思路及銷售預期與精英手柄有相似之處。
另外一方面Albert也表示隨著XboxOneX的推出,未來主機的世代概念將成為歷史,漸近式硬體升級將成為未來的主流,除了遊戲的兼容,主機在介面、線材、配件上也將會得到統一和延續,XboxOneX在以上方面和XboxOneS都保持了一致性。但同時他對於主機採取PC一樣的模塊化升級也表示了謹慎的態度,主機保持自身的獨立性也同樣至關重要。
微軟推出XboxOneX是基於硬體發展、成本和遊戲發展而做出的,如果XboxOneX的整體成本並不能得到有效的控制,其提升效果不足以從1080P發展至4K,那麼微軟則並不會推出這台新主機,這個目標也是他們在研發新主機立項時就定下的。未來在上述條件不成熟的情況下,微軟並不會如此密集的推出新硬體而是會將更多精力投入軟體的開發。
最後Albert稱XboxOneX在預售開放時仍然會有好消息公布,由於目前距離主機在年末發售還有較長時間,他們仍然希望在此期間聽到玩家們更多的反饋。
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