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點卡+戰法牧+單機開發商 能否助力古劍ol領跑盛夏與魔獸世界一較高下

往前推幾年看點卡遊戲,大家的一致想法都是目前網路遊戲的市場是不成熟的,不適應點卡遊戲的生長。但是隨著時間流逝,經典點卡遊戲夢幻西遊,魔獸世界,劍網3現在卻都活的好好的,不僅活的好好的,劍網3在16年和17年英雄聯盟統治遊戲市場的年代可以說是開闢了一塊屬於自己的穩定市場,而九陰天諭天刀這些大作雖然人氣依舊可是口碑卻大不如從前,並且無法在吸引新用戶的加入。

沒有新的用戶加入,對於一款沒有創新的能力的老端游可以說是致命硬傷。近幾年,我們可以明顯看到大批量用戶在流入點卡遊戲魔獸世界或劍網3,足以可見,點卡遊戲的市場已經成熟,遊戲用戶的付費意識已經覺醒。

而古劍奇譚就在今年暑假橫空出世,開啟了大規模發號測試。可以說是,相當的洞察遊戲市場。在這個節點上,一方面是頂上來國產主力端游劍網3與天刀玩家的大量流失,一方面是成熟的點卡遊戲市場,就目前而言的古劍已經成為期待網遊排行第一。

點卡+戰法牧+單機開發商 能否助力古劍ol領跑盛夏與魔獸世界一較高下

就筆者而言,古劍有四個點非常吸引用戶,並且這四個點也說明古劍的市場明亮,值得一玩。

一、單機遊戲開發廠商來做端游

單機遊戲畫面普遍要比端游好,這是大家默認不諱的道理。而燭龍作為古劍的開發商早前的《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》、《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》兩款單機遊戲大作都收穫了不錯的口碑,並且銷量也十分不錯。我們都知道單機遊戲開發商的心態與研發端游廠商的心態肯定是不同的,做單機,無論是何種類型,首先的出發點是會考慮遊戲品質,那麼就會在遊戲玩法和遊戲畫面上下功夫。而做端游,一切都會從市場出發,雖然兩者都會從畫面上下功夫,但是在玩法上卻會做出截然不同的風格。

點卡+戰法牧+單機開發商 能否助力古劍ol領跑盛夏與魔獸世界一較高下

因此,燭龍來做端游,雖然也會對市場進行調整,但我想核心的單機遊戲研發風格會延續過來,不然也會宣布古劍奇譚網路版是點卡收費了!

二、古劍ol是點卡遊戲

古劍ol是點卡遊戲,古劍ol是點卡遊戲,古劍ol是點卡遊戲,重要的事情要說三遍。為什麼英雄聯盟能持續三年統治國內,是因為英雄聯盟坐到了公平競技。英雄聯盟培養的了用戶一個習慣,那就是玩家體驗遊戲的公平性。

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免費端游的極差的用戶體驗已經成為玩家的詬病,雖然天刀在儘可能的避免造成這種趨勢的惡化,但是依然避免了天涯功力刀的外號,至於其他免費端游就不提了,九陰天諭一個是快把自己作死了,一個是做成了小眾遊戲。

劍網3這幾年培養了大批點卡用戶,劍網3目前玩法的單調流失了一大批點卡用戶,那麼這批點卡用戶會去哪裡?

三、經典的rpg戰法牧

我們不得不承認,玩網遊的觀念已經改變。很多時候我們不再是為了單純的玩遊戲和玩遊戲,大部分時候網遊也可以滿足用戶的社交需求。玩家互動也是一個網路遊戲質量考核的指標,那麼rpg戰法牧的優勢就體現出來了。Rpg戰法牧是一個分工明確,並且急需團隊配合的遊戲模式,在這個模式玩家需要完成交互配合,並且每個玩家都有自己獨特的定位。

而古劍已經確定是完整的戰法牧模式(雙T三治療),這樣就避免了天涯明月刀畸形的戰法牧模式(人人可T,卻只有一個治療職業)。

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四、手握經典仙俠ip

在早前,古劍奇譚小說就已經擁有一大批讀者,這批讀者可以說是最早的仙俠小說讀者。後來古劍奇譚被搬到熒幕,此劇不僅帶紅了青年偶像李易峰,更將古劍ip影響力發揮到極致。當時因古劍ip改變的網頁游遊戲就吸引了眾多玩家,其論壇人氣也一直高居不下。

因此,古劍奇譚的ip如今改變成端游,是跨界聯動,早前的影視,遊戲,文化,都會為此次古劍端游帶來不錯的口碑,除此之外也說明古劍奇譚ol值得一玩,因為ip本身的底蘊深厚滲透力廣。

總結一下點卡收費模式,戰法牧的操作,經典ip,單機遊戲開發商,這四點無疑問讓筆者看到古劍的這次測試誠意滿滿,希望國產端游越做越好,往品質上發展,別在走盛大蝸牛的老路。也希望能和已經有的點卡遊戲魔獸世界與劍網3一較高下,有競爭才會更好的遊戲誕生。

好了,遊戲熱愛者的廣告時間,古劍玩家交流群250141481,逆水寒玩家交流群372580839。

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