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今年E3,微軟獲得了最多的媒體報道數

一年一度的E3遊戲盛會已經落下了帷幕,分析機構ICO Partners今日公布了本屆E3的媒體關注度報告。ICO從2014年開始對E3做分析報告,因此圖表上也有前幾年的數據。

ICO的CEO Thomas Bideaux在博客中寫道:「從2014年開始統計以來,索尼頭一次不再具有最高的媒體報道數。不過今年索尼和微軟的差距非常小,但微軟則保持了連續四年的增長。索尼的表現則位於這四年以來第三的位置。」

今年E3,微軟獲得了最多的媒體報道數

「另一方面,任天堂獲得的媒體報道數相比去年幾乎翻了一番,是這四年以來表現最好的一次。Switch毫無疑問是一樁成功的生意,在媒體中的討論也非常熱烈。雖然遊戲陣容相比其他兩家要更少,但表現都相當不錯。與育碧的合作也擴大了任天堂的關注度。」

另外兩家第三方,EA和育碧的關注度都相當不錯。得益於關注度最高的《星球大戰 戰爭前線2》和在兩場發布會上都登場的原創IP《聖歌》,EA的表現相比往年有相當大的進步。Bideaux對育碧大為稱讚。其擁有媒體報道數最多的《刺客信條 起源》和眾多新作登場,加上經典作品《超越善惡》的續作預告,育碧表現得尤為精彩。

以下是遊戲作品方面的媒體報道數排名,從高到低的排名為

  1. 《刺客信條 起源》
  2. 《聖歌》
  3. 《星球大戰 前線2》
  4. 《上古捲軸5 天際》
  5. 《命運2》
  6. 《超級馬里奧 奧德賽》
  7. 《FIFA 18》
  8. 《德軍總部2 新巨人》
  9. 《超越善惡2》
  10. 《惡靈附身2》
  11. 《戰神》
  12. 《我的世界》
  13. 《極限競速7》
  14. 《孤島驚魂5》
  15. 《極品飛車 復仇》

今年E3,微軟獲得了最多的媒體報道數

其他方面,Bideaux提到VR相關話題熱度相比以往要有所下滑,今年E3幾乎是PlayStation VR一枝獨秀,但相比去年報道數還是下降了一半左右。

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