《王者榮耀》小學生到底有多少?我們通過騰訊大數據,得到詳細結論
《王者榮耀》是目前最熱門的手游,簡直成了全民遊戲。
根據騰訊2016年財報顯示,《王者榮耀》日活躍用戶超過5000萬,包括王者榮耀在內的移動遊戲總收入達到384億元。
根據此前數據,這款遊戲一季度就已創造120億的收入,也創下了單款皮膚單日賣了1.5億的記錄。連氪金天王網易也只能甘拜下風。
不過,坑隊友的行為一直是廣大玩家詬病的,畢竟這是一款團隊遊戲。自然有很多人把問題歸結為「小學生」橫行。
日前,TalkingData移動數據研究中心發布了《王者榮耀熱點報告》,數據顯示,王者榮耀小學生占還不足3%,強行為小學生平反。
TalkingData的《王者榮耀熱點報告》顯示:《王者榮耀》主要可以分為「學生族」和「上班族」兩大群體,學生用戶在總用戶群中佔比為24.5%,上班族佔比則為68.7%。
在24.5%的學生用戶中,大學生佔比高達21.8%,中小學生只有2.7%。
TalkingData移動數據研究中心《王者榮耀熱點報告》
不過,對於這份報告【科技美學】微信後台的大量用戶表示感覺不太準確,坑隊友的事情不可能都是小學生吧。
為此,我們專門調查了騰訊官方的大數據平台:騰訊瀏覽指數平台
並且檢索近半年來的大數據情況,結果顯示
關注《王者榮耀》的用戶中,年齡在12歲及以下的用戶佔4.78%,12歲至17歲的用戶18.53%。也就是說,關注《王者榮耀》的「00後」用戶佔比超過20%。
在你們關係的男女比例方面,女性用戶關注《王者榮耀》的比重也沒有外界傳言的那麼高。
什麼?農藥女生這麼少?
我還是去打別的遊戲吧
有分析認為,出現這樣數據的差異原因在於,許多低齡學生用戶都沒有自己的手機或身份證號,只好用父母的賬號登陸,這也造成低齡用戶佔比數據比實際數據偏低的現象。
這裡還有一份更直接的數據,就是學歷分布
直接按照學歷分布,可以到的的結果是,最近半年 小學生關注《王者榮耀》
的比例為7.74%
另外,《王者榮耀》的活躍用戶中,75%以上都是由QQ賬號登陸,當下QQ活躍用戶以學生為主,這也同樣能支撐年輕用戶依然是主力的觀點。
說道這裡,就會有同學不同意了:
為啥就說農藥小學生多?
其他遊戲沒有嗎?
來看【科技美學】的進一步調查,我們又對比另一大熱門電競《英雄聯盟LOL》如下圖,藍色數據為農藥,綠色數據為LOL
額,好吧,數據說明了很多問題。
我知道你們在想什麼
原來關注LOL的女生更少
算了我還是繼續農藥吧
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