男性的人體結構,其實你可以這理解!
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人體結構可謂是漫畫繪製中的
重中之重
也是橫亘在新手和大大之間的
技術鴻溝
今天,十哥就教教大家
如何繪製男性的身體
人體結構
要畫好身體,首先要掌握好人體的構造。
我們先把人體的主要關節用一些簡單的幾何圖形表示出來。
漫畫人物的體型和身材,根據每個人的畫風不同,畫出來的效果也不一樣。漫畫本來就是要經過修飾美化和誇張處理的,所以我們不必完全追求合乎真人的比例,只要稍微注意一些最基本的結構問題就好了。
完美的身材
不管幾頭身,腿畫得長一點就會顯得人高了。當然,長度要有所控制,不然就成外星人了。 手臂長度的把握上,各部分的位置很重要手腕處剛好在大腿根部線,看起來比例是最好的。如果短於這根線就會顯得腰長腿短,超過太多的話,就會顯得手臂太長,會讓人顯得像猩猩。
腿部肌肉
繪製腿部的時候需要注意,人的腿因為有關節和肌肉,所以並不是完全成一條直線的。我們在畫腿部的時候要注意把腿部的肌肉表現出來,不要畫成直線。
厚實的肩膀
人體有不少活動的關節,包括手指、手腕、手肘等等。只要是可活動可轉動的地方,在繪畫的時候每個關節的立體感和透視感都要表現到位,否則會影響到整幅畫的美感。
我們用兩個相連接的圓柱體表示兩段手臂,通過圓柱體的透視來表現手臂的立體感。
伸向側面的手:藍色實線表示的就是手臂側伸時候關節處的弧度。伸向遠處的手。
對摺的手臂:這裡需要注意的是,當兩段手臂對摺起來時,上臂和下臂連接處的肌肉會被擠壓。連接處的骨頭也會突出來。
側面:關節連接處的線條根據(圓柱體)朝向不同,表現方法也不同。
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