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E3展中被大作「遮蓋」的精品遊戲


導讀:E3中備受關注的多是大作,人們對於新的IP關注度往往會低很多,然而,在這些關注度低的遊戲裡面也有許多質量上乘的精品之作。

1、TUNIC

E3展中被大作「遮蓋」的精品遊戲

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《TUNIC》是一款出現在E3展上的萌系動作冒險遊戲,目前已經登錄Steam平台,將預訂於2018年發售,具體發售時間未定,遊戲語言暫時只有英文,是否會有漢化,還需要進一步等待官方的新聞。

開發商finji似乎很喜歡狐狸這一角色,在今年上半年發布的林中之夜(Night In The Woods)裡面也是有狐狸這一角色。玩家需要在遊戲中將扮演一隻萌萌的小狐狸(尼克?),在遊戲中探索荒野、神秘的廢墟,同古老的守護者,戰鬥兵器進行戰鬥,這是一個在廣大的世界中進行冒險的故事。

通過官方的試玩視頻,可以看出遊戲中的怪物攻擊非常快速粗暴,還有遊戲的鎖定方式、翻滾動作、彈反時機,是不是有種熟悉的感覺?雖說很多人認為這個遊戲類塞爾達,但它更像是萌系的黑魂,是一款集合了瘋狂動物城、塞爾達和黑魂等重要元素的遊戲。只不過從目前公布出來的試玩視頻來看,遊戲還有需要更多的改進優化。

E3展中被大作「遮蓋」的精品遊戲

古老守護者的兵器貼圖和場景貼圖重合在一起

2、ASHEN

《Ashen》出現在微軟展會上的一款獨立雙人冒險解密遊戲,其實遊戲早在15年的E3展上就已經展示過,只是當時並沒有公布具體的發售時間,在今年的E3展中開發商Aurora44不僅帶來了新的遊戲演示視頻也帶來明確的發售時間,預訂於2018年發售。

遊戲風格偏卡通積木,這是一個處於末世的世界,背景是一個類似古老的古墓,裡面充斥著各種怪物和守護者,幽魂,類人型野獸,是為了探險?為了財富?還是為了解開某個隱藏至深的秘密?相信是最後一個。

E3展中被大作「遮蓋」的精品遊戲

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因為他們都沒有臉,無論是怪物,還是兩位主角都沒有臉。但是沒有五官的他們卻能正常的行動冒險,他們的臉到哪去了?這個世界的「人」是否已經沒有「臉」的概念。臉已經被世界概念刪除了。

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3、TheLastNight (3D建模像素風)

《最後的夜晚》(暫譯)這款遊戲最初的概念試玩版是2014年時由一對兄弟Tim & Adrien Soret花了6天時間完成的。本作是一款以科幻驚悚片為主題的遊戲。遊戲吸取了電影化平台遊戲的精髓,採用後賽博朋克風格的設計,充滿了對生機勃勃的未來深深的嚮往。

E3展中被大作「遮蓋」的精品遊戲

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遊戲主人公查理只是一個普通低等公民,居住在一個充斥著發展的城市中,這裡的市民都在經歷著一種遊戲化的生活——因為兒時的一次事故,查理完全不能體驗這樣的生活。查理所處的這個看起來毫無意義的世界讓他心灰意冷,終於,他迎來了主動掌控一切的機會。不過會經歷怎樣的危險?

我們將通過他的個人視角去體驗一個未加修飾的未來社會——從日常生活到各種特別事件。經歷這座城市的故事,了解這裡的居民。這裡的人類經歷過了生存時期。結束了勞作時期,現在他們生活在休閑時期。此時的人工智慧已經開始超越人力,不僅只是在力量上,在準確性、智力和創造力上也如此。人工智慧已經使人類的勞動和創造力變得過時。很多事情都交給人工智慧,人們開始變的空閑起來,得益於全民收入帶來的穩定,人們開始努力追求使命感和身份認同,他們根據自己的消費內容而非勞動成果來給自己定位(沒事找事?),所以人們現在所定義的是他們所消費的東西,而不是他們創造的東西。

這個世界可能會讓你對現代生活提出質疑。不是反烏托邦體裁的那種,而是描繪了社會另一個方向:一個人的生存鬥爭並不意味著食物和水,而是生活的目的。

E3展中被大作「遮蓋」的精品遊戲

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遊戲的每一幀都可以作為壁紙,非常的漂亮

4、《奧日鬼火意志》

《奧日與鬼火意志》(暫譯)是由Moon Studios製作、Microsoft發行的一款動作遊戲,為《奧日與黑暗森林》的續作。本作中Embark將開啟一段新的冒險,探索隱藏在Nibel森林後的神秘,尋找那些失落的真相,並揭開Ori真正的命運。

E3展中被大作「遮蓋」的精品遊戲

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前作《奧日與黑暗森林(Ori and the Blind Forest)》憑藉優美的畫風治癒了眾多玩家,深受大眾好評,據之前的採訪可知遊戲每一幀畫面都是手繪,完全沒有重複。遊戲建議開普通難度,不然在銀之樹的水元素逃生中,你們真的會哭的。遊戲除了畫質,BGM也是非常棒的,奧日為了拯救尼博爾山,出生入死。BGM配合著淡淡的哀傷和悠遠,尼博爾山還是依舊靜靜的佇立在那裡。它就在那裡,其他的,我不管,我不聽!你們說的我都不聽!

E3展中被大作「遮蓋」的精品遊戲

Tinticy作品,ORI感到絕望。漫步森林,無處可去,失去心愛的人實在太難忍受了。

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在最終章,主題升華,最偉大的還是親情、母愛。黑子的犧牲沒有白費,在遊戲劇情中最後的畫面重新燃起了希望。也希望能在續作裡面再見一次黑子,哪怕只是回憶中的一閃而過。

5、國產《糾纏之刃(Project:SHIFT)》《非常英雄(Unruly Hero)》《黑暗與光明(Dark and Light)》

在微軟上出現的這三款國內遊戲作品,可是算的上是國內遊戲作品首次登陸微軟全球性遊戲發布會。

《非常英雄》

《非常英雄》來自完美的一款橫版動作遊戲,以《西遊記》為設定背景,相對於國內的三國題材遊戲,以西遊為題材的遊戲真的十分稀少,遊戲支持四名玩家扮演師徒四人合作闖關。師徒四人都是可以操作的,如八戒有個技能可以把自己變成類似丁次的肉彈戰車攻擊敵人,悟空的七十二變在擊殺敵人之後,可以主動變成對應的怪物進行戰鬥,遊戲的風格與玩法看起來有些接近《三位一體》,不過很明顯比《三位一體》更強調戰鬥與動作。

E3展中被大作「遮蓋」的精品遊戲

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本作預訂於2018年早期發售,登入PC,Xbox one,PS4和Switch

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《糾纏之刃》

《糾纏之刃》則是由西山居研發的武俠風與科幻相結合的作品,由2014年底西山居內部重新建立的TVG團隊負責立項,但卻在15年上半年才確定為橫版過關動作遊戲。官媒則對外稱這段時間是去研究橫版ACT,為了遊戲有更好的打擊發力效果,全體去學八極拳。(確定不是詠春?)

遊戲中的主人公可以使用三種長度各不同的武器,所有的攻擊都不能一套打下去,但是可以利用比較科幻的「數據牆」進行銜接,「拼刀」「拆招」和「拆反」,構成了對遊戲全程戰鬥的節奏調節。

E3展中被大作「遮蓋」的精品遊戲

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遊戲中擊殺敵方還可以進行攢「氣」,攢滿可發動特殊技能,周圍時間減速,主人公動作加快,類似子彈時間裡面的「里世界」模式,或者三國裡面的無雙狀態。

E3展中被大作「遮蓋」的精品遊戲

E3展中被大作「遮蓋」的精品遊戲

目前,遊戲的發售日暫未公布,官方也暫未公布其他消息。 不過最後看來謝雲流傳的餅是不準備繼續畫了。

《黑暗與光明》

最後一個遊戲是來自蝸牛的《黑暗與光明》,是一款以魔幻世界為題材的沙盒遊戲。為買斷收費制度。不過這個遊戲宣傳實在的太久了,就不多介紹了,有興趣的可以關注一下,21日已經開始了BETA測試。

E3展中被大作「遮蓋」的精品遊戲

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最後,上述三部國產遊戲作品雖然都有出現在微軟全球發布會上,但僅僅只是搭載在遊戲開發者這個計劃的內容成果短片(時長1分多鐘)之中,所有展示時間只有短短的20秒左右,遊戲畫面幾乎就是一晃而過,激動的同時又心哀,真心希望將來咱們國內的遊戲作品可以在全球的展會上擁有獨立的舞台,可以獨立,自由自在,詳細的展現5分鐘,10分鐘或者更多時間。

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