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電影到遊戲的轉變

稍微深入地了解一些內容,你就會發現這種遊戲概念,其實起源於過去20年的流行文化和近幾年的遊戲設計;同時這也和原始人類本能地喜歡創造一個贏者通吃
(all-or-nothing)的競技場這種現象有關。在這種遊戲中,陌生的玩家之間或近身廝打、或偷車之後進行死亡飛車,或是找到一把殺傷力大的槍之
後,躲在高出陰其他玩家。

電影到遊戲的轉變

「大逃殺」這種類型最初起源於《大逃殺》:一部根據日本作家高見廣春備受爭議的小說而改編的電影,在其中一個反烏托邦政府把一個班級的初中生流放到了一座孤島上。班級上每位學生都隨機配備各種武器(同時他們身上也裝有爆炸項圈)互相殘殺,直到剩下最後一位學生生存下來。

電影到遊戲的轉變

《大逃殺》是由日本東映映畫製作發行的122分鐘恐怖影片。該片由深作欣二導演,深作健太編劇,北野武、藤原龍也、前田亞季等主演,於2000年12月16日在日本上映。該片改編自日本小說家高見廣春的同名小說

電影到遊戲的轉變

《武裝突襲》系列在DayZ mod出現之前,整體上只是一款軍事模擬類遊戲。其製作者Dean "Rocket" Hall利用《武裝突襲》遊戲軍事模擬的基礎,

電影到遊戲的轉變

在遊戲MOD中增加了殭屍和涉及到日常生存的元素(如,饑渴機制)讓玩家在一座資源匱乏和沒有管制的島上相互競爭生存。

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