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蘋果已累計嚮應用開發者支付逾700億美元

據科技博客TechCrunch北京時間6月1日報道,在開發者收入方面,蘋果公司或許最終會在今年被谷歌公司的Android平台超越。不過,蘋果在今天創下了自己的一個里程碑。蘋果宣布,在扣除傭金後,公司累計嚮應用開發者支付的分成超過了700億美元,高於大約一年前的500億美元。



儘管新智能機購買量似乎已跌至低谷,許多大市場已經達到飽和,去年的全球智能機出貨量只增長3%,但是應用生態系統背後依舊有強勁發動機推動。


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蘋果稱,過去一年,AppStore的應用下載量增長「逾70%」,由《口袋妖怪GO》和《超級馬里奧:酷跑》等熱門遊戲領銜。同時,《CancerAid》、《太空》、《Vanido》等一系列其它應用同樣表現不俗。


意料之中的是,遊戲和娛樂應用繼續在收入上佔據領先。蘋果稱,生活方式應用、健康和健身應用在過去一年增長逾70%,照片和視頻應用位居增長最快的應用類別行列,增速接近90%。


這一消息的宣布正值蘋果即將舉辦全球開發者大會(WWDC)之際,本身就是一個合適的時機。


算上所有Android智能機製造商,谷歌Android手機在銷量上早已超過iPhone多年。但是當談到應用時,蘋果iOS一直被視為利潤最豐厚和使用最多的平台。

不過,一些分析師預計,谷歌Android(包括官方Google Play和其它Android商店)收入可能最終將超越iOS。市場研究公司App Annie在3月份發布的報告指出,儘管它們預計蘋果App Store會在2021年創造600億美元收入,但Google Play會帶來420億美元收入,其它Android商店會創造360億美元收入。


蘋果利用今天宣布的消息表明,AppStore正繼續為應用開發商和出版商創造利潤。「世界各地的人們都喜愛應用,我們的用戶正以創紀錄的速度下載應用,」蘋果全球營銷高級副總裁菲利普·席勒(Philip Schiller)表示,「開發者藉此賺取700億美元的消息簡直令人興奮。我們對於開發者開發的所有優秀新應用感到震驚,已經迫不及待地想在下周舉行的WWDC上再次見到他們。」


與此同時,蘋果也一直在推出新的支付方式,改進不同類型經濟體內的消費者進行應用內購買的方式。這其中包括增加運營商賬單支付方式,消費者購買應用的費用將被計入到他們的話費中。或者,用戶也可以把應用購買與信用額綁定,這對於蘋果進軍信用卡滲透率較低的市場至關重要。


蘋果還下調了訂閱費用的抽成。儘管蘋果在常規應用內支付中抽取30%的分成,但是在應用被用戶訂閱一年後,蘋果的分成將降至15%。


蘋果稱,自從訂閱商業模式在所有25個應用類別向開發者開放後,活躍付費訂閱同比增長58%, Netflix、Hulu等應用佔據領先。(編譯/簫雨)


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蘋果在線商店(中國)

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