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如何加入電競行業?電競大咖為你指路!

有人開玩笑說,高考考的怎麼樣,決定了你以後四年在哪裡打遊戲,無論怎樣的調侃,高考都是人生最重要的階段,對於所有考生和家長而言,一切都是那麼的神聖。 六月,在這個夢想抉擇的時刻,愛好,特長,興趣,都決定了我們的方向。

興趣是最好的老師,在這個追夢的年代,很多新興事物呈現在我們眼前,譬如說電子競技,很多小夥伴想從事 相關工作,但對這個新興產業了解不夠,那麼,我們首先要了解這個產業的發展狀況及前景。

電競行業的需求和發展

作為新興產業,電競這幾年經歷了高速發展的過程,越來越多的人認可和接納這一項產業。很多人認為電子競技從」玩物喪志」到逐漸被認可,是人們觀念的逐漸開放和改變,但更多的原因是電子競技通過自己的努力,走進了千家萬戶,開啟了全民」電競」時代。

接觸電競的人越來越多,人們對」電競」自然不存在誤解。調查顯示,2016年英雄聯盟月活躍用戶超過了一億,2017年,移動電競的代表項目王者榮耀在國內已經擁有接近兩億的用戶這個龐大的數字,是大部分傳統體育項目無法企及的。

電競比賽的獎金,也完成了大飛躍,最早的一些魔獸爭霸線上比賽,獎金僅僅幾千元,對於職業選手來說只是一個月的伙食費。2016年西雅圖DOTA2國際邀請賽,總獎金近1億4000萬人民幣,中國戰隊Wings作為Ti6總冠軍,獨得6000萬人民幣這是在幾年前無法想像的一個數字。不僅是獎金的提高,職業選手的訓練條件和生活也得到了保證,舒適的訓練基地,科學的伙食管理,完美的硬體設施,這都說明電競正走在正規科學的發展道路上。

雖然隨著大量資本的注入,電競市場成為新興產業中的佼佼者,但作為一個發展時日尚短的產業,缺乏足夠的積累,電競人才極為匱乏。優秀的領隊,合格的戰隊經理,專業的比賽數據分析師,優秀的轉播團隊,經驗豐富的主辦方,都是這個產業較為稀少的資源。很多從業人員只是作為愛好者參與到這個行業當中,並沒有受過專業系統的訓練,很多專業知識,只能從工作中摸索。

傳統體育運動員,都有專業的教練,營養師,系統科學的訓練體系,甚至賽前還有心理輔導師做賽前輔導,這些還是電競選手目前無法比擬的。隨著人們對電競市場的認知逐漸清晰,專業電競人才的培養就成為了很多高校的課題,目前,已有多家高校開辦了電競專業,但這些專業人才的培養依舊需要一定的時間,而且數量遠遠不夠。

通過以上可以看出,電競市場人才缺口很大,作為一個仍在高速發展中的新興產業,需要熱愛電競,喜歡電競的年輕人,融入到這個行業中來。

電競市場需要什麼樣的人才

面對電競市場龐大的人才缺口,很多高校生有意從事這方面工作卻無從下手,尤其是在畢業季這個關鍵時期,很多高校生站在了人生的十字路口。想從事電競行業,但由於缺乏這個行業足夠的了解和對未來的不確定,往往很迷茫。他們往往會有一些列的疑問:我的專業是否能從事電競相關工作?我這個專業適合什 么職位?我的專業知識能否勝任這個崗位?或者有些人已經對電競相關工作有了了解,卻不知道如何入門,如何讓相關人員看到自己,如何融入這個行業。

以前並沒有專業的招聘機構或者平台做這方面的工作,而現在,很多有前瞻性的企業已經意識到了這個問題,特意開設了電競 招聘版塊。

通過某招聘網站對電競人才需求的不完全統計,目前電競市場缺乏的從業人員如下:

戰隊服務方向

領隊:主要負責定製選手訓練計劃,監管訓練,選手參加比賽期間的一系列工作。

經理:主要負責戰隊商業合作,選手代言,戰隊品牌維護,選手包裝。

數據分析師:分析對手/己方戰隊數據,從而定製針對性的訓練和戰術。

媒體方向

從事電競內容製作,電競報道,電競產品運營及推廣,電競圈泛娛樂的相關資訊。

賽事方向

賽事運營,賽事轉播。

賽事內容製作,賽事活動策劃。

以上這些職位,目前大部分高校都沒有十分吻合的專業,我們可以從某招聘網站電競企業HR提供的職位描述中,找到適合自己的定位。相信通過求職公司具體的描述,應屆畢業生們能夠判斷出自己能否勝任這個崗位。

明星推薦「專業及學校」

對於想從事電競行業的高考生來說,如果對未來已經有了規劃,想從事電競行業,那麼如何選擇專業學校,可以看看業內大咖們的建議

對於高考生,如果以後想從事電競相關工作,不必太在意專業本身。從我個人角度來看,我覺得學校所在地的重要性大於學校本身,最後再考慮專業。

你在學校學習的幾年,就是融入學校所在地的幾年,所以建議優先選擇你想留下的城市,然後再優先選擇更好的學校,至於專業…其實大部分人以後工作從事的未必是本專業的事,所以我覺得大學多提高自己的綜合能力會更好。

首先大家在報考志願的時候,不能抱著去玩遊戲的想法。假如說你是因為想打遊戲而選擇電競相關專業,那麼我認為你是不合適的。電競所需要的人才是各式各樣的,但是唯獨不缺喜愛遊戲這點。

電競發展很快,需要的人才種類也越來越多。比如說新聞專業,視頻後期製作專業,管理相關專業等,都是可以考慮報考的。這些專業很多學校都有,再結合你的成績和對城市的偏好,選擇報考的學校。

首先選出你想去的專業,電競專業。第二選出你想去的城市。第三找出這個城市電競專業的排名,去掉最難考的大學,去掉排名靠後的大學,剩下那個學校那個專業就是你可以去的並且比較合適的。

興趣是最好的老師,所以我覺得專業是最主要的;一個城市的氛圍,對你在大學學習過程中也有著不可忽視的作用。最後就是選擇自己力所能及的學校,並且相對合適,不能因為專業而選擇一所太過一般的學校。

明星推薦「崗位」

很多高校畢業生有意從事電競工作,但對這個領域了解並不深刻,不知道如何選擇電競工作,什麼職位比較有前景,什麼職位能夠學到更多的東西。來看看三位嘉賓的建議

如果沒有專業對口的合適崗位,建議先從電競編輯,賽事助理或是其他一些崗位的助理開始做起,這是一個慢慢學習的過程。這些基礎的崗位,其實就可以接觸到整個電競行業,之後再根據個人學習到的東西,選擇最適合自己的崗位。

還要強調的是,做電競不是做職業選手或者主播,這兩個是很難做的,大部分人都不適合走這一道路。電競雖然是一個高速發展的行業,但做任何事都不可能一蹴而就,需要一個學習積累的過程。

每個從事電競的人應該都是熱愛電競的,但是熱愛電競並不等於打遊戲。電競所需要的人才是各式各樣的,任何專業的人其實在電競領域都會有他的發光處。

比如說我們做視頻節目的,實際上需要的崗位有編導,這個考驗你的文字能力;後期,考驗你的電腦軟體運用;媒介和經紀人,考驗社交公關能力;編輯需要的是新聞類等等。選擇什麼工作,具體要結合你自己的能力和愛好。

對於找不到專業對口崗位的畢業生,我建議從電競編輯入手,先了解電競行業以及一些基礎的電競知識,通常需要1-2年的磨練和熟悉,之後根據自己的發展訴求可以選擇從事賽事執行或者賽事相關的工作,如果發展較好的話可以選擇戰隊和俱樂部擔任相關職務鍛煉自己。

如果有視頻或者攝像導演導播專業的學生可以從事賽事視頻後期之類的工作。

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