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一周VR大事件,YouTube將舉辦「VR創作者實驗室」活動

觀察君

為了推動VR行業的發展,無論是政府、企業、投資者還是開發者,都在努力做貢獻。一起了解下本周各種VR焦點事件。

融資回顧精選

【VR遊戲開發商Multiverse完成數千萬美元A輪融資】近日VR內容開發商 Multiverse完成數千萬美元的A輪融資,由黑洞資本領投。此前Multiverse曾獲得由和君資本領投,紫牛基金與泰有投資跟投的數百萬人民幣天使輪融資。本輪融資將主要將用於團隊的擴張。Multiverse CEO范威洋表示未來兩年把公司擴到100人左右。除了幫國內外的VR遊戲研發者做內容發行以外,Multiverse未來將會為合作夥伴從研發、市場、資金等多方面提供支持與幫助。

【appMagics獲數千萬A+輪融資】appMagics近日宣布完成數千萬A+輪融資,華蓋資本領投,博將資本和紫輝創投跟投。據悉,appMagics成立於2014年,是一家從事計算機視覺混合現實技術和產品開發的初創公司。appMagics技術團隊曾開發並推出FaceMagic SDK和FaceMagic Avatar。對於下一步的發展,appMagics表示以後會繼續聚焦ACG領域,同時也會通過Avata進行教育領域的應用拓展,對於新的產品線,appMagics將在影視、動畫等內容領域發展機會。

【悉尼VR教育公司Academy Xi完成1540萬元的A輪融資】悉尼VR科技教育的初創公司Academy Xi已經完成了225萬美元(摺合人民幣約1540萬元)的A輪融資,投資方是Perle Ventures和Alium Capital。Academy Xi為想要了解虛擬和增強現實的創業公司、企業和個人提供課程。本輪融資將用於協助Academy Xi在新加坡的業務擴張,預計將在未來12個月中為其帶來約1300名專業員工,同時還可以用更少的課程、講習班和課程教授8,500名學生。

【AR導覽公司小簽科技獲得千萬元級別Pre-A輪融資】6月19日,AR導覽公司小簽科技宣布獲得千萬級別Pre-A輪融資,由谷銀基金領投,影譜科技,老鷹基金,AC加速器跟投。小簽科技成立於2015年初,專註於AR導覽和AR文創領域,業務內容包括LBS AR導覽,AR掃描導覽,室內外AR導航導覽,AR文創衍生品導覽以及配套演算法,硬體等。本輪融資將主要用於團隊內部建設,垂直行業新產品線開發,外部市場拓展與深度應用等,同時在美國達拉斯設立小簽Lab,進行深度研發和產品迭代。

【三星550萬美元收購紐約初創公司VRB】近期三星花費550萬美元收購了一家位於紐約名為VRB的初創公司。這家公司已經研發了數個應用,以抓取和瀏覽360度全景影像。VRB將自己描述為一個以用戶表達和新型交流方式為中心的「社交VR平台」,並將自己與B2C和B2B產品相結合。在消費者方面,VRB開發了兩個應用程序,一個是名為VRB Home的「社交城市」,另一個是名為VRBFoto的360度全景影像共享應用程序。在開發人員方面,VRB為VR內容創建者創建了一個多用途工具包,其中包括可擴展的頭像創建方式,耳機到手機的傳播工具和持續的後端系統。

觀點回顧精選

【英特爾湯振宇:數據正在成為VR發展的關鍵驅動力】在TechCrunch 2017國際創新峰會的「VR擁抱新經濟與新消費」主題論壇上,英特爾感知計算事業部中國區總監湯振宇表示,如今數據正在成為VR發展的關鍵驅動力,為VR行業創造前所未有的機遇,而交付真正的VR體驗,意味著終端和雲必須具備強大的計算力、全新的感測與捕捉技術,並在處理、分析海量數據方面實現驚人的技術進步。「VR是一個終端設備,把一個數據呈現給你的終端設備,VR是其中一個形態,未必是全部的形態。」

【瑞銀分析師:蘋果或將發布增強現實眼鏡iGlass】瑞銀分析師Steven Milunovich今天發布了一份報告,表示蘋果將發布一款AR眼鏡,可能命名為iGlass。他表示,「高級感測器和相機功能將提升iPhone,最終可能會有獨立的硬體設備產生,可能是iGlass。我們可以想像一副典型的蘋果設計式的眼鏡,能提供HoloLens類型的體驗。」他認為,AR眼鏡所需的計算量和感測器數量可能會給設計帶來挑戰。如果蘋果能找到解決方案,把大量數據從眼鏡傳輸到iPhone,眼鏡的設計可能會更吸引人。所以問題就變成了,怎樣在設備之間快速傳輸大量複雜數據。

新聞回顧精選

【為加快我國VR產業發展 工信部將從七個方面展開工作】2017國際VR/AR技術與產業大會在上周末召開,各專業人士共同探討了VR/AR技術與產業發展,其中工信部電子信息司副司長吳勝武指出目前虛擬現實產業發展呈現出五大趨勢,工信部下一步重點工作將從七個方面入手:一是加快制定虛擬現實產業發展指導意見。二是支持突破虛擬現實核心關鍵技術。三是推動豐富虛擬現實產品的有效供給。四是推進虛擬現實和重點行業的融合應用。五是推動建設產業發展公共服務平台。六是構建虛擬現實標準規範體系。七是充分發揮行業組織對產業發展的促進作用。

數據回顧精選

【IDC:2021年VR/AR頭顯出貨量將接近1億台】根據IDC的最新預測,VR和AR頭顯的全球出貨量將在2021年逼近1億台。然而這兩類設備在去年的出貨量還不到1000萬部。IDC高級研究分析師Jitesh Ubrani 表示:「隨著PC廠商和微軟推出有線VR頭盔,以及高端獨立VR頭盔進入市場,VR市場在未來6-18個月將得到進一步發展。」 在未來5年里,VR頭盔相較於AR頭盔預計會繼續保持著領先優勢。IDC指出,造成這種局面的部分原因是AR的技術難度更高。

【前諾基亞員工研發Varjo VR頭顯,解析度提升70倍】由前諾基亞和微軟產品經理領導的芬蘭創業公司Varjo開發了一項代號為「20|20」的技術,能夠製作出解析度高達7000萬像素的顯示屏幕,按1:1方形屏幕計算解析度就是8366x8366!而HTC Vive、Oculus的解析度僅僅是1200x1080,只有120萬像素,解析度提升將近70倍!

動態回顧精選

【YouTube舉辦「VR創作者實驗室」活動】YouTube本周宣布了VR Creator Lab活動,活動將從8月7-9日期間啟動,位於洛杉磯的YouTube Spaces舉行,持續三個月的時間,主要是通過培訓使創作者能夠製作更好的VR視頻,並提供相機和工具以獲得最佳內容。參與者至少需要製作四部「原創和實驗」VR視頻以及一部幕後視頻。該活動將向擁有至少10,000名訂閱者的YouTubers開放,他們至少上傳了兩個360°視頻。每個團隊最多報名3人,年齡必須超過18歲。申請現在開放,參與者將在7月的第一周內得到通知。

【三星新專利:Gear VR頭顯或將根據臉和頭型識別用戶】近日三星為Gear VR申請的一項新專利遭到曝光,它描述了一種讓Gear VR通過分析佩戴者面部和頭部與之接觸時產生的壓力來進行身份識別的功能,根據專利描述,這項技術將作為一個「控制單元」對用戶進行身份認證。而在成功識別用戶身份之後,它就能自動對智能手機進行解鎖,從而省去了手動解鎖手機的麻煩。

【蘋果獲「漸進式旋轉視圖」新專利,適用iOS和macOS設備上的AR應用】蘋果已經獲得了一項叫「漸進式旋轉視圖」的專利,這意味著我們可能會看到更多的增強現實應用出現,這類應用肯定會圍繞ARKit 打造。它允許開發人員利用最新的計算機視覺技術,在現實世界的場景中構建詳細的虛擬內容,用於互動遊戲、沉浸式購物體驗、工業設計等等。

【英特爾與國際奧委會達成合作,將用VR直播冬奧會】當地時間6月21日,國際奧委會和英特爾在紐約舉行簽約儀式,宣布達成長期技術合作夥伴關係。英特爾將加入「奧林匹克全球合作夥伴」這一全球性贊助項目,成為TOP合作夥伴(The Olympic Partner)直到2024年。雙方合作的第一屆奧運會是2018年2月在韓國舉行的平昌冬奧會。屆時,英特爾技術將提供實時的虛擬現實觀賽體驗,實現冬奧會歷史上首次虛擬現實的直播。

【HTC Vive擴展在線銷售渠道,登陸百思買和沃爾瑪網站】6月19日,HTC Vive宣布擴展Vive在線銷售渠道,Vive登錄Best Buy、Walmart.com、Jet.com和B and H。HTC Vive美國總經理Dan O Brien表示,這標誌著Vive在線零售渠道得到巨大擴展,證明VR正在走向更廣闊的消費市場。消費者對VR和Vive的興趣還在繼續增長。隨著Vive與蘋果、谷歌和英特爾合作的相關新聞,主流零售商已經把Vive當做最佳VR體驗。

【宜家利用ARKit打造新AR應用】傢具零售商宜家現正和蘋果聯手打造一款新的增強現實應用,希望能夠為顧客提供虛擬的購物體驗。該應用將利用ARKit的場景理解和照明估計特性,來允許其自動在場景中查找水平的平面,如桌子和樓層,以及在較小的點上跟蹤和放置對象, ARKit甚至可以將正確的數量和類型的光應用於任何虛擬對象,以符合您房間當前的照明條件。據悉,這款應用將於 2017 年秋季推出。


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