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新《蜘蛛俠》海報海外遭惡評 設計師說:客戶說了算

《蜘蛛俠:英雄歸來》官方海報被黑慘了

設計師說,客戶說了算

(嗯,文末有彩蛋)

上個月,《蜘蛛俠:英雄歸來》的海報發布了。設計可以說是,嗯,相當的擁擠。對就是下面這張海報上這麼多人,加上漫天的煙火和激光,壓扁的曼哈頓和華盛頓紀念碑做背景。

所以也就不奇怪,它很快就在網路上受到轟炸,粉絲和批評者一邊倒地提出惡評。有些人甚至花時間模仿他們做出惡搞版海報,並且認為沒有什麼能比現在的海報更糟糕。有人批評糟糕的PS處理,有人說拼貼風格太老套了,簡直業餘級的平庸。

「如果你只是簡單地移動照片,就不會有插畫給你帶來的那種視覺衝擊力。一個熟練的藝術家可以把所有這些不同的元素拼在一起,變成一個美麗的構圖,同時成功捕捉一部電影的『感覺』。雖然,現在你可以使用PS圖象處理軟體來幫助你完成這一過程,問題是,你不是一個藝術家,也需要嘗試或了解良好的構圖和配色是怎樣回事啊。」

不在一個背景里

正如插圖畫家Graham Humphreys所解釋的那樣,配色和構圖似乎就是這個蜘蛛俠海報開始出錯的地方。他說:「我的第一印象是顏色平衡和明顯的剪裁問題——這些圖像似乎不應該存在同一背景下。」

即使我們習慣於看到不現實的尺度,較小的元素和旁邊一個較大的元素,但是顏色和光的影響也應該在正確的物理尺度下。在這張海報中,似乎就沒有做這種考慮。它看起來更像一本剪貼簿–本身也許是一個整體,但沒有任何一個元素在這是相關的。」

他補充說,當海報需要「浮動的腦袋」,仍需要有一種敘事的形式在畫面中。這通常是通過眼神,表情和情緒反應,這裡需要對電影的故事情節和人物角色的興趣和了解。

「在這裡,海報上每個人盯著不同的方向,而不在乎同一張海報上的其他任何人!此外,他們都是緊閉著嘴,目光獃滯,更奇怪的是,在右下角還有一個詭異的快樂的年輕女士。」他繼續說,「頭部的角度也很多,也沒有順序。沒有威脅,浪漫,恐懼,善良,邪惡任何的表達……事實上,它並沒有表現出任何的人物特徵和電影標誌

營銷傷害

BLT還負責了最近幾個月最好的一些海報設計和活動–比如《極盜車神》活動,例如機智的ROM COM死侍廣告。那麼為什麼要打破這種形式呢?

「我能承認的一件事是客戶干預,」Humphreys 解釋說。無止境的改稿可以滿足管理人員、會計師和市場的需求,但卻忽略了視覺感染力,這才是決定一個好海報的因素。大多數設計師和插畫師因此受到無盡的致命打擊。」

這一版就好看很多呀喂~

主流海報,大體上說,是一種營銷工具,目的在於吸引廣泛的受眾,而對持久的設計或創意的完整性不感興趣。看看Saul Bass的作品,它告訴我們,情況並非總是如此。他創作的主流影片的精彩之作,向我們表明,放主角的大腦袋不是海報可以傳達電影核心的唯一途徑。

我們現在獲得這麼多的(前所未有的)意象和視覺刺激,怎麼會變成視覺文盲。難道只有一堆演員的照片組合在我們眼前,我們才會滿意嗎?也許對名人和自拍的崇拜已經把主流電影海報的靈魂沖沒了。我希望不是這樣。」

另一面

Gibley認為,不是所有的情況都這麼糟糕。隨著另類電影海報設計(見Olly Moss和Mondo這類的作品)的增加,電影公司已經意識到這樣一個事實:這種類型的美學可以給他們的電影帶來好處。(還可以出售一批印刷海報)。《月光男孩》《龍蝦》和《綠色的房間》都是製作有趣,永恆的作品,給主流電影海報帶來希望。

《龍蝦》

「我覺得,總體而言,好的電影海報實際上會越來越普遍,即使平行存在於糟糕的主流海報中。」Gibley說。

他指出,很遺憾現在沒有多少宣傳海報被分配給獨立藝術家和設計師,但是看到另類的作品被分享到社交媒體或IMAX屏幕上,還是令人興奮的。最重要的是,很多老電影在藍光光碟重新發行時都會發布新的海報作品。

他補充說:「雖然《蜘蛛俠》糟糕得特別突出,希望惡評會繼續推動我們前進。」

按你胃,電影還是值得期待地,比較還有鋼鐵俠客串呢~附上中文版電影預告。

《蜘蛛俠:英雄歸來》全球首支中文預告片

嗯,就算海報爛,我還是會去電影院看的。

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