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將加入錦標賽與排名系統 《榮耀戰魂》6月29日啟動公共測試

《榮耀戰魂》遊戲從設計最初就鼓勵玩家參與到競爭中來。現在,開發團隊希望進一步提升遊戲的競爭性,並引入了公測伺服器以測試全新的「對決錦標賽」和「排名系統」。該對決錦標賽自帶賽事系統,玩家不僅僅能在比賽中證明自己的勢力,還能在全新的排名系統上進行爭奪。所有玩家將會從資格賽階段開始比拼,基於他們的遊戲表現來獲取最終的排名(青銅、白銀、黃金、白金或鑽石),最多可進行20場生死較量。排名分將為五個檔次,以確保賽事將在水平相近的玩家之間進行。由於該伺服器為公共測試服,因此在測試結束即7月4日之後,遊戲的進度和最終獎勵將不會被保留。

而這僅僅是《榮耀戰魂》排名系統的開始。之後,開發團隊將在所有平台上更新該功能。同時,在排名系統正式推出之前,開發團隊也為希望在戰場上證明實力的戰士們準備了相互競爭的機會,請關注育碧中國官網及官方微博以獲得最新的信息。

與此同時,為了讓玩家們能夠更進一步地了解公共測試服的相關消息,我們與《榮耀戰魂》的遊戲總監Damien Kieken就公共測試服以及開發團隊所期望獲取的反饋等內容進行了交流,現在就讓我們一起來看看吧。

為什麼選擇現在公布排名系統和錦標賽的公測?

錦標賽和富有競爭性的玩法從遊戲開發的一開始就開發團隊的追求,我們為這項功能耗費了相當大的精力,現在該功能已經接近完成。我們認為是時候將這個好消息告訴給廣大玩家,希望該功能可以達到預期的效果,也期待玩家們給我們積極的反饋,以幫助我們在它最終上線之前進行優化,而公測服就是為了起到這個作用。

錦標賽系統是如何運作的?玩家們所能追求的最高目標是什麼?

在加入錦標賽後,你將從資格賽開始征戰。在此,玩家需要證明自己是人群中最優秀的戰士,然後才能進入最終的淘汰賽階段。最終,只會有一名玩家獲得最後的勝利,但所有其他玩家也將根據表現獲得相對應的獎勵。你在比賽中走得越遠,獎勵就越好,而最棒獎勵當然是屬於冠軍獲得者的。在進入對決錦標賽時,根據比賽時長、玩家人數等因素的不同,耗時大約在30-90分鐘之間,參與人數是4-32人。

排名系統是如何運作的?其中的匹配機制是怎樣的?

參與了對決錦標賽,玩家就會擁有對決排名。在進行了20場資格賽後,玩家將根據勝率被劃分到五個檔次之一,其從低至高分別為:青銅、白銀、黃金、白金和鑽石。隨著錦標賽的進行,檔次也會根據玩家表現不斷更新。

與匹配機制間的關係:為了提供平衡的遊戲體驗,每個檔次會被劃分成五個分區,使玩家與水平相近的對手競爭。

錦標賽的賽程系統如何運作?是否和遊戲中的多人搜索機制相似?

錦標賽最棒的特點之一就是賽事一直處在開啟狀態,玩家不需要進行任何類似註冊的行為就能參與進來。你所需要做的就是在世界地圖上選擇這個活動,等待排名相似的玩家加入,然後開始比賽。賽事匹配的耗時確實會略久一些,但匹配完成後你就能進行多場遊戲。

哪些玩家可以參加本次測試?

所有在6月22日20:00之前進入過《榮耀戰魂》(Uplay版)遊戲的玩家均可參與本次測試!我們希望有儘可能多的玩家能夠體驗到《榮耀戰魂》未來的競技系統,加入進來並向我們提供一些有益的反饋。

為何公測僅限PC平台?

因為PC平台在探索我們迭代遊戲的新方式上擁有更大的靈活性、更高的銷量並且便於操作。這也將延伸到公共測試中,因為與主機平台不同,PC平台也沒有外部合作夥伴的審核環節。

你們對於這次更新的錦標賽功能有何看法?如何獲取玩家的反饋呢?

對決錦標賽是本次在公共測試中的重點內容,我們會密切關注錦標賽的穩定人數以及排名系統的表現。我們還將從《榮耀戰魂》論壇中指定的公共測試官方帖中收集已經定性的反饋。一旦公共測試結束,我們將對玩家進行問卷調查來獲取更多的反饋意見。

想了解更多《榮耀戰魂》的相關信息,請關注育碧官網和育碧中國官方微博。

關於育碧

育碧(Ubisoft)是研發、發行與銷售互動式娛樂遊戲與服務的領導企業,旗下擁有豐富多元的全球知名品牌,包括《刺客信條》、《舞力全開》、《湯姆克蘭西》系列遊戲、《雷曼》、《孤島驚魂》以及《看門狗》等暢銷作品。育碧開發工作室與辦事處團隊遍及全球各地,致力於為所有熱門遊戲平台,包含家用遊戲主機、行動電話、平板以及個人電腦帶來最純粹、最深刻的遊戲體驗。育碧於2016-17財政年度內的銷售額為14億6千萬歐元,想了解更多相關資訊,請訪問:

育碧中國官方微博:http://weibo.com/ubisoft

育碧遊戲微信:ubisoft2012


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