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戰鬥不止 解密《魔劍奇兵》無鎖定QTE格鬥系統

由立動科技推出的3D大型動作手游《魔劍奇兵》不刪檔測試即將於近日正式向玩家見面,無限combo連招、全境式移動自由戰鬥、無縫QTE觸發技格鬥等主打特色,皆向玩家詮釋了何為一款全開放式的格鬥類RPG手游。並且遊戲多樣化的輔助戰鬥系統,供玩家自由組合、創造不同的戰術體系,這不僅讓戰局變得更加豐富,還大大增強了連招激爽酷戰體感,同時,操作度也迎來了一個全自由時代。

圖1-全自由招式,無鎖定連擊

本次不刪檔測試版本中,QTE格鬥系統的升級必將再度領銜其他特色系統,以全新黑科技競技姿態燃爆玩家五感。什麼是QTE?相信熟悉主機遊戲的玩家一定對這個不陌生,QTE是QuickTimeEvent(快速反應事件)的縮寫。QTE也通常分為2種,一類是反應類,一類是手速類。作為從遊戲發布之初就一直被玩家津津樂道的系統,此次版本將對這一部分功能作進一步優化提升,融合全視角入境式3D體驗讓玩家體驗到黑科技般的視覺操作體驗。

圖2-多種模式下的副本

在《魔劍奇兵》的眾多副本,均有隱藏劇情、分支劇情的內容。在PVE方面,無鎖定自由格鬥方面同樣出色,人性化設計也處處在遊戲內彰顯,特意加入的2.5D與3D的自由切換,為所有人都能提供到豐富的遊戲體驗。有了極佳的畫質體驗之後,重點戲仍將放在無鎖定動作系統這一遊戲特色,真正意義上的動作遊戲,同時為了配合上自由化的遊戲模式,以及動作上的解放,遊戲還通過深度學習,豐滿了AI的各種功能,讓玩家在戰鬥時能享受到額外的樂趣。

關於《魔劍奇兵》:

《魔劍奇兵》是一款以實感動作連擊、無鎖定連招combo為特色,魔幻探險為題材的3D RPG動作手游,遊戲以第三人稱視角進行操作,採用了3D自由視角和BOSS戰鎖定視角的戰鬥方式,高度還原了格鬥類遊戲的打擊快感。並且遊戲均採用4K原生畫質,3D引擎即時演算技術,在快節奏戰鬥的過程中,玩家可享受到頂尖的感官刺激。自由路徑下的副本系統,玩家可依照自主的操作習慣,充分體驗到全自由戰鬥的樂趣。!

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