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VRDC權威報告:最受開發者歡迎的平台竟是Vive


PSVR看了這份報告是心痛的。

去年8月,虛擬現實開發者大會(VRDC)根據對開發者的調查發布了關於VR行業的第一份報告,結果表明,與Oculus Rift相比,HTC Vive的開發者數量更多。現在,第二份報告已經公布,兩者之間的差距進一步增加。

第二份報告調研了600多名VR/AR/MR開發者,比去年的500多名調查對象更多。

VRDC權威報告:最受開發者歡迎的平台竟是Vive

56%的開發者表示他們正在開發Vive內容,49%的開發者表示在開發Rift內容,兩者差距為7個點,比去年的5.4個點要高出一些,這兩款耳機的普及率還算高。而索尼PSVR內容的開發者比例從去年的12.9%躍升至今年的19%。

像谷歌Daydream和微軟HoloLens這樣的平台也在逐漸起步。但三星Gear VR的開發者從33.8%下降到33%,這一點倒是令人驚訝。

VRDC權威報告:最受開發者歡迎的平台竟是Vive

此次報告還調查了開發者的下一款應用即將發布的平台,Vive再次以52%的比例獲勝,而Rift也十分接近,有50%。Gear VR, Daydream, Cardboard 和PSVR則位列其後。

另一方面,對於獨家發布的選擇的平台來說,Vive也是最受歡迎的,有35%的內容都計劃在HTC的平台上獨家發布。儘管Oculus為獨家發布的內容提供資金支持,但其被選擇的比例僅為13%。當然了,也有一些開發人員是先將項目在Vive上發布,然後就轉移到Rift和PSVR平台。

在其他方面,此次調查還發現大多數項目都是由內部開發商和個人資金資助的,只有5%的項目是由外部出版商資助。大多人認為VR這項技術在發展中期可以獲利,有16%的人認為在短期內就可以獲利,而有8%的人則認為VR技術沒法獲利。

總體來說,今年的報告似乎和往年大體相同,並沒有飛速增長的跡象。畢竟VR/AR還處於起步階段,可能需要很長一段時間才能在調查報告上看出明顯的變化來。

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