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LOL大魔王Faker:電競和體育一樣需要被正視

易競技前言:Faker最近接受記者採訪談及他對電子競技和傳統體育的看法,在他看來體育和電競都基於人們「愛玩」的需求,只不過形式不一樣,大眾對於電競的偏見需要改變。

「我認為體育的基礎在於有人為了玩而參與其中,我們只要想一下什麼是體育,就是讓人們覺得有趣的活動,那麼電子競技也是如此,只是以一種新的形式。傳統體育有很多的物理活動屬性,電子競技圍繞大腦活動展開,體育也有這樣的東西,比如說棋類遊戲,但是它們一直不是體育的主流,我想這是因為棋類遊戲不是團隊運動。」

「隨著科技的發展,熱愛棋類遊戲的人多了起來。同樣的,新的遊戲比如《英雄聯盟》完全依賴科技來吸引大家競技和觀看,是一種遊戲的娛樂,這是電子競技成為體育的原因。」

LOL大魔王Faker:電競和體育一樣需要被正視

電子競技的正當性仍然存有爭議,即使在韓國也是這樣。社會主流聲音仍然在阻礙體育電視台播放電子競技節目以及宣傳電競選手,在韓國這樣的情況並沒有好多少,相比體育運動,電子競技受到更嚴格的限制和管控。

一些消極的看法同樣在制約電競本身的發展,Faker表示對於身體健康的擔憂一直是電子競技被人看低的一個原因。

「人們認為體育運動需要讓選手在身體上運動起來,於是就能帶來一種電競帶不來的健康的生活方式。這種負面的偏見影響著電子競技,實際上無論你做什麼運動,只要過度了對於身體都肯定不好。遊戲容易上手並且能在許多地點玩,因此才獲得許多人的歡迎。想像一下如果一個人連續踢10個小時的足球。」

Faker才21歲,但是已經是代表《英雄聯盟》的旗幟人物。隨著《英雄聯盟》在全球範圍內的熱火,Faker也成為國際知名的大明星。他帶領SKT戰隊獲得三次世界冠軍。

SKT最近在巴西舉辦的2017季中邀請賽奪冠,Faker再次成為電競的熱門人物,Faker認為只有勝利才能帶來榮耀。

「我認為電子競技需要像體育那樣激勵職業選手,可以說電子競技應該就像體育那樣。贏得比賽當然重要,但隨之而來的榮耀更為重要。這是我以及我們隊伍的目標。」

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