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[視頻]蘋果前高管回憶一代iPhone觸控界面設計

今天華爾街日報發布了一則三名蘋果前高管的視頻。這幾名高管分別是斯科特·福斯特爾、托尼·法德爾以及格雷格·克里斯蒂(Greg Christie),他們回憶了早期和喬布斯一起設計 iPhone 的事情。法德爾回憶了喬布斯向他首次展示了 iPhone 觸控操作系統的場景。當時喬布斯和團隊一開始就開發的界面是像 iPod 的轉盤類似的界面,不過相比這個界面他們想要的是一個更為優雅的智能手機界面。



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法德爾說,「喬布斯當時是這樣的,『你過來我得給你看個東西。』我和他就一起進到房間里……它是一個和乒乓球桌大小差不多的系統,頂部有一個投影儀將 Mac 界面投影下來,你可以用整隻手去觸摸它上面的不同東西,它看起來就是一個超大版的 Mac。」

福斯特爾則回憶 2005 年的某個時候,iPhone 團隊必須設計出更好的只能手機用戶界面,可是他們只有兩個星期的時間。喬布斯對一開始的 iPhone 設計不好看,告訴福斯托爾和團隊,如果他們不能完成任務,那他就會把項目交給公司的其他小組來負責。


蘋果前人機界面副總裁格雷格說,喬布斯終於對團隊的設計感到滿意了,可是在 2007 年 iPhone 上市前的兩年時間裡,還有更多的工作在等著他們。


「第一次看到它(用戶界面),他完全沉默,一言不發。他真的一個字都沒說,也沒有任何手勢,沒有提出任何問題。然後他坐回去說,再給我演示一邊,我們又重新全都演示了一番,史蒂夫這次被整個演示震撼了。這個界面簡直棒呆了。」


「我們這次做的這麼好,等著我們的獎勵就是接下來兩年半的時間必須繼續全力以赴。」

2006 年福斯特爾暫停 iPhone 用戶界面部門的開發工作,強制整個小組權利解決智能手機用戶界面最棘手的問題:鍵盤。福斯特爾說那時鍵盤還不好用,如果有人試著用鍵盤去打字,最後都會選擇放棄。


福斯特爾表示,但是當時有一名開發者他設計的鍵盤比團隊其他人設計的鍵盤多出幾個優勢,就是它可以智能預測文字。如果用戶輸入 T,鍵盤會放大「H」點擊區域,這樣像「the」這種比較常見的字就比較容易輸入。


完整視頻如下:



訪問:


蘋果在線商店(中國)

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