小伙,來一局《王者榮耀》吧!
01
一天在等公交車,旁邊是一個年輕小伙,在玩著手機。這時,過來一大媽,非常自然的掏出手機,對年輕小伙喊道:小伙,一起來一局王者榮耀。小伙很是驚訝,說:大媽你也玩王者啊。大媽說:恩,我孫子玩,我也跟著玩了。
我不玩遊戲,但不妨礙我知道這個遊戲的火爆,小學生都是瘋狂的迷戀,如今發現,大媽級別的也逃不了啊。
我不理解玩遊戲為啥那麼上癮,就問這兩位不同年齡的玩家。小伙說道:遊戲能立即反饋啊,操作好了就過關,操作不好就掛了,還有遊戲里有團隊,有戰友,一起奮戰,不孤單。還滿足我們好奇心,不斷探索未知,每個任務都是不一樣的體驗,讓人充滿期待,很刺激。做任務升級讓人慾罷不能,打個怪就有經驗增加,然後不斷升級,直到打終極boss,滿滿的成就感,這是在現實中實現不了的。
我一臉震驚的看著小伙,太有才了,說的太深刻了,我都想玩遊戲了。此時,公交車來了,小伙上車走了。我站在原地,還在想著小伙說的那番話。講真,對我的衝擊很大,我一直以為遊戲是讓人墮落的東西,都是那些不務正業的人才玩的東西,可如今看來,遊戲讓人上癮是有深層次的原因。
02
遊戲有個很神奇的地方在於無論年齡大小都會沉迷其中,這就和金錢地位職業沒關係了,那深層次的原因是什麼?
遊戲能即時反饋。你做的好壞遊戲都能立刻反饋給你,做的好就獎勵你,升級過關;做錯了就懲罰你,重新來過。因為反饋及時,所以可以立刻進行改進,好的就強化,錯了就改進,思考如何過關。
遊戲滿足人們探索未知的慾望。人都是有好奇心,求知慾的。遊戲的設定,觸發不同的任務就會帶你去領略不同的場景,你的每一次操作都會帶給你驚喜。你沉迷其中無法自拔,迫切想看看在盡頭是什麼。
遊戲能夠提供社交機會。遊戲里的戰友,敵人,團隊,互相的聊天,罵戰,都是社交,很多現實中很內向的人在遊戲中侃侃而談,霸氣側漏。遊戲提供了人們發泄的場所,沒有束縛,不看出身,在這裡你可以逆襲,可以一呼百應。
遊戲能夠滿足人們的成就感。遊戲中的高手擁有非常高的人氣和聲望,是當之無愧的明星,在現實中的屌絲在遊戲中卻是王者。這給了人們自我實現的機會。
我不鼓勵大家玩遊戲,但從中給我們學習和管理工作很多啟發。
03
學習不愛學,工作沒動力?因為反饋不及時,成就激勵缺失,一眼望到頭的前方,糟糕的人際關係。這些都是我們現實中常見的。所以我們學習很痛苦,工作很鬱悶,不開心,沒勁頭。
那我們能否用遊戲的心態來做嚴肅的事情呢?
用加法的方式來學習。記住一個單詞就積一分,學會一個語法,加一分,背了一篇文章加五分,不看缺點在哪,看我做好了什麼,每天都是在進步。
工作上,領導安排任務後,一定及時反饋效果,好的就鼓勵,不好的說出失誤的地方,如何改進。豐富工作內容,滿足人們探索欲,好奇心。讓員工更多的參與到整個流程中,縱向的參與進來,設置高的目標,滿足高的成就感需求。營造信任放鬆的環境,公司發起各種興趣小組,團隊組織,讓員工有社交機會。
只要用心,現實世界一樣能做到遊戲做的事情,滿足大家的各種需求。


※兩千五百年,這裡沒一座城市能長命,明清「經濟GDP第一」的現在竟是縣城,明朝上位的濟南從不是經濟中心
※賈璉護送林黛玉為父出殯,路上發生一事,讓賈寶玉決心娶薛寶釵
※成都「三官堂」 丟失了道教文化內涵
※義大利歌劇之聲Micra III音箱試聽評測:絕對能給你一個大場面
※第一次旅行,第一次看雪
TAG:公眾號 |
※《王者榮耀》來自榮耀王者的真心話
※《王者榮耀》問答:王者榮耀中你最喜歡哪個女英雄,為什麼呢?
※《王者榮耀》問答:王者榮耀里青銅段位是最恐怖的嗎?
※還記得她嗎?《大唐榮耀》里的沈珍珠,現實中原來這麼漂亮!
※王者榮耀問答:為什麼《王者榮耀》舉報後沒什麼用?
※《王者榮耀》典韋突然間崛起了,是什麼原因?
※在《王者榮耀》里,打野的思路是什麼?
※《王者榮耀》問答:王者榮耀輸出最墨跡的英雄是哪個?
※《王者榮耀》問答:為什麼星耀以下很厲害的猴子,王者局卻沒人用
※《王者榮耀》史上最貴武器「破曉」來了:射手春天歸來
※《王者榮耀》問答:王者榮耀中脆皮害怕哪些英雄?
※《王者榮耀》里你最拿手的女英雄是誰?
※《王者榮耀》問答:《王者榮耀》中哪些刺客英雄切後排最給力?
※如果《王者榮耀》中的最強王者去黃金局打架會是什麼感受?
※《王者榮耀》問答:《王者榮耀》中白起能不能當輔助位?
※王者榮耀問答:你遇到過《王者榮耀》中最噁心的事情是什麼
※王者榮耀絕對克制的英雄!先選輸一半,這是你上不了王者的原因!
※王者榮耀:阿珂是怎樣從一代女神淪落為大媽?
※《王者榮耀》問答:什麼英雄適合拖後期?
※王者榮耀裴擒虎什麼時候出 王者榮耀裴擒虎上線時間一覽